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【古斯塔夫II】賽季更新公告
09/19/2024

一、賽季兵團

T3 槍火突騎

背景故事:

  • 在三十年慘烈的戰爭中,一場火藥革命孕育其中,萊茵地區的騎士們脫下沉重的盔甲,只保留必要的防禦手段,丟下騎槍而使用火繩槍進行作戰。他們多使用被稱爲“半迴旋戰術”的戰法作戰,更多使用火槍襲擾而非衝鋒搏殺,然而,古斯塔夫二世卻反其道行之,他令軍隊中自萊茵而來的胸甲騎兵們放棄“半迴旋戰術”與裝填不便的長火銃,而是在極近的距離使用短火銃攻擊之後無畏地揮劍衝殺。
      ”瑞爾摩的胸甲騎兵們在看見敵人的眼白之前不會開火。“曾有將軍這麼評價道,他曾親眼見證胸甲騎兵們在極近的距離開火後拔出騎兵劍,肆意地砍殺着按照“半迴旋戰術”作戰的敵人們,戰場之上,求死者生,在具裝騎士已被火藥擊敗的百年之後,這支軍隊似乎又將那戰場之上無畏衝鋒的身姿喚回人間。

作戰方式:

  • 胸甲騎兵隊雖然建制人數稀少但裝備精良,每位士兵都配置一對改良後的短手銃和一柄騎士佩劍作爲武器,身着不影響射擊和近距離戰鬥的胸甲作爲防護。作爲古斯塔夫軍改的主力騎兵,胸甲騎兵與常規的重騎兵和長銃火槍騎兵都不同,他們利用自身的機動性和先進的手銃在敵陣周圍進行騷擾,並在適當時機如閃電般貫入敵陣,將特殊威力的子彈和精湛的劍術傾瀉在敵人身上。像雄獅將他的獵物撕碎一樣,令敵軍聞風喪膽。

兵團特色:

  • 攜帶一對改良手銃,可以自由靈活射擊,也可以使用特殊子彈爆發射擊
  • 近距離的射擊擁有更高的破壞力,對目標兵團具有控制效果

技能設計

  • 技能1:槍火重襲(使用特殊子彈對目標進行一輪強力射擊)
  • 技能2:貫陣迅擊(使用佩劍進行凜冽地刺擊)
 

T4 豬翎火槍隊

背景故事:

  • 若問在長年的戰爭中,哪種人最爲常見?答案莫過於遊走於各個勢力之間的僱傭兵,這些經驗豐富的火槍老兵從不曾爲了榮譽而戰,他們更多將混亂視爲階梯,意圖在戰爭中攫取名利與地位。瑞爾摩國土不大,人口相較萊茵諸國更少,因此,想要參與這場大戰,便更需要藉助他們的力量。
      奇妙的是,這羣朝秦暮楚的僱傭軍們卻自此留在了“北境雄獅”的軍隊中,甚至成爲了軍隊的中流砥柱,用他們的話說:“我們能在這聞出勝利的味道”,古斯塔夫二世爲這些經驗豐富的老兵制定了新式戰法,通過迅速的變陣與射擊,強大的火力能使他們瞬間擊潰數倍於己的敵人,而在騎兵排山倒海般衝擊而來時,他們將使用背上的豬翎短矛阻擊敵人,並將他們送入地獄。無數次與死亡擦肩而過的老兵們,善於應對戰場上任何一種狀況。
      “小夥子們,安心跟着上吧!世間的國王可多啦,知道怎麼打仗的可就這麼一位。”——僱傭軍領袖,門羅。

作戰方式:

  • 他們是由瑞典招募的不列顛傭兵組成,能夠靠隨身攜帶的拒馬樁拒敵,並能用新式的隊列射擊技術對敵方造成大量殺傷。他們軍紀嚴明,技藝精湛,將古斯塔夫方陣的線列齊射戰術發揮得淋漓盡致。隨身攜帶的豬翎槍托爲他們的精準的射擊提供了不小的幫助。同時,當他們將槍托插入地面後,形成形狀各異的拒馬樁,其戰略價值不言而喻,讓妄圖進犯的敵人們不得不繳械投降。

兵團特色

  • 具有較近的射程但卻有較強的爆發和傷害,軍紀嚴明,技藝精湛
  • 有槍托時擁有更高的精度,但將槍托插入地面後則會生成足以震懾敵人的拒馬樁

技能設計

  • 技能1:指定攻擊(向指定區域進行持續的射擊)
  • 技能2:變陣共擊(六列陣立刻轉變成三列陣,隨後同時開火,對目標區域進行強力的火力壓制)
  • 技能3:獵矛爲棘(在一定範圍內向指定位置將槍托插入地面,形成一片強力拒馬樁)
 

T5 雄獅火炮團

背景故事:

  • 火炮是大戰期間各國常用的武器,但各國統帥之中,唯有古斯塔夫二世將火炮戰術視爲變革時代戰爭的核心,他在本國出身的軍官們優中選優,組建了一支火炮軍團。獨立的火炮團是一項前無古人的創舉,在那時,各國的軍事統帥往往都將火炮視爲機動力不足的壓軸重器,而國王卻認爲,若通過對火炮本身的改造能夠克服機動力的問題,那麼火炮將是下個時代戰場的核心決勝武器,他將炮身縮短,減輕炮架,並使用制式化零件生產火炮,因而,瑞爾摩的炮兵部隊能夠隨時隨地架設與轉移火炮,而炮兵軍官良好的戰場判斷力與戰鬥意志,更使得這支軍團成爲了西方世界無法戰勝的一支力量。
      超越者總能獲得時代的饋贈,這支軍團與他們的王一同成爲了那個時代的傳奇,他們的炮火聲被詩人們形容爲“雄獅的怒嘯”,震撼着他們的敵人。

作戰方式:

在合適的位置架設火炮後,將火炮推進至前線;在使用手槍防備敵軍偷襲的同時,將高密度的霰彈炮彈向敵方傾瀉。

兵團特色:

架設具有巨大威力的火炮,十五名士兵分爲三個炮兵小組,發射密集且數量衆多的霰彈對敵人造成飽和打擊

技能設計

技能1:
  • 架設火炮(在指定位置架設火炮)
  • 移動火炮(將火炮移動到指定位置)
技能2:
  • 指定射擊(立即朝指定位置開火)
技能3:
  • 防衛射擊(使用手槍朝最近的敵人射擊)
 

二、英雄征途

  • 英雄征途0級解鎖: 北方之耀
  • 英雄征途100級解鎖: 午夜雄獅

三、賽季寶庫

  • 在“古斯塔夫II”賽季期間, 賽季寶庫內即將返場“聖誡”賽季時裝,本賽季中玩家可以以8折的價格用"英雄紋章"進行兌換
    • 神廷誓約·塵封 兌換價格由 2500 調整至 2000
    • 神恩之契·塵封 兌換價格由 5000 調整至 4000
    • 光耀裁決·塵封 兌換價格由 2500 調整至 2000
  • 以下時裝英雄紋章兌換價格將會調整至原價:
    • 傀影衛·塵封 兌換價格由 2000 調整至 2500
    • 六文白鹿鎧·塵封 兌換價格由 4000 調整至 5000
    • 空明浪客·塵封 兌換價格由 2000 調整至 2500
  • 以下時裝將會從賽季寶庫下架
    • 仗劍任行·塵封(武將時裝)
    • 徵戎義軍·塵封(武將時裝)
    • 滄霞一現·塵封(兵團時裝)
    • “潛龍”賽季返場武器時裝

四、大世界更新

領土戰戰場機制——“戰士國王”

  • 針對天命軍家族
    • 家族長在領土戰戰場中參戰時,戰場內所有本家族成員的武將與兵團獲得“戰士國王”buff,對敵方兵團的傷害提升一定百分比
    • 家族長在戰場中陣亡時,戰場內所有本家族成員的武將與兵團會失去“戰士國王”buff,獲得“榮光復仇”buff
    • “榮光復仇”buff的傷害提升效果是原“戰士國王”buff的2倍,持續30秒時間
    • “戰士國王”與“榮光復仇”buff的傷害提升效果隨家族等級的提高而提高,具體加成如下

    • 家族長進入戰場時、在戰場中陣亡時會有播報信息
    • 家族長在戰場中會被特殊標記
  • 針對鎮國衛衛營
    • 衛營長在領土戰戰場中參戰時,戰場內所有本衛營成員的武將與兵團獲得“戰士國王”buff,對敵方兵團的傷害提升10%
    • 衛營長在戰場中陣亡時,戰場內所有本衛營成員的武將與兵團會失去“戰士國王”buff,不會觸發其他buff
    • 衛營長進入戰場時、在戰場中陣亡時會有播報信息
    • 衛營長在戰場中會被特殊標記

  “古斯塔夫II”賽季期間的資源規則

  • 【德茂】地區所有【銅礦】【鐵礦】的儲量增加20%,所有銅與鐵的採集產出率增加10%
  • 所有【野戰炮】【臼炮】的打造資源消耗減少20%
  • 加快攜帶【野戰炮】【臼炮】時的【大世界移速】
    • 野戰炮:大世界移速由2.8加快到3.5
    • 臼炮:大世界移速由2.8加快到3.5

五、征戰天下

大世界焦點地塊說明

  • 開放三個地塊的服務器,焦點地塊爲混亂之地,即英雄之城的歸屬決定皇帝爵位
  • 開放單個地塊的服務器,焦點地塊爲德茂,即奧格利亞的歸屬決定皇帝爵位

第一階段:羣雄並起

  • 時間:09.19-09.30(服務器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:3星及以下
  • 裝備套裝屬性:不生效
  • 裝備打造額外屬性:不生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:3星及以下
  • 限免兵團積分:6
  • 領土戰相關內容:
    • (Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorge、Crystal Sea、Eagle Range服)將軍們可進入德茂、佩牙利斯征戰
    • (Excalibur、Khan of Heaven、Hellenic Lea、Aurora Ridge、Aegis Dawn、Lionforge Fjord、Sicania服)將軍們可進入德茂征戰

第二階段:戰火四起

  • 時間:09.30-10.14(服務器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:4星及以下
  • 裝備套裝屬性:生效
  • 裝備打造額外屬性:不生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:4星及以下
  • 限免兵團積分:6
  • 領土戰相關內容:
    • (Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorge、Crystal Sea、Eagle Range服)將軍們可進入混亂之地征戰

第三階段:混沌之戰

  • 時間:10.14-11.04(服務器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:5星及以下
  • 裝備套裝屬性:生效
  • 裝備打造額外屬性:生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:5星及以下
  • 限免兵團積分:6

第四階段:列王崛起

  • 時間:11.04-11.18(服務器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:5星及以下
  • 裝備套裝屬性:生效
  • 裝備打造額外屬性:生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:5星及以下
  • 限免兵團積分:6
  • 領土戰相關內容:
    • (Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorge、Crystal Sea、Eagle Range服)奧格利亞、克萊門斯可爭奪
    • (神劍,天堂可汗,希臘利亞,極光嶺,宙斯盾黎明,獅子王峽灣,西西里服)奧格利亞可爭奪

第五階段:萬王之王

  • 時間:11.18-12.02(服務器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:5星及以下
  • 裝備套裝屬性:生效
  • 裝備打造額外屬性:生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:5星及以下
  • 限免兵團積分:6
  • 領土戰相關內容:
    • (Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek、Sandstorm Gorge、Crystal Sea、Eagle Range服)奧格利亞、克萊門斯、英雄之城可爭奪
    • (Excalibur、Khan of Heaven、Hellenic Lea服、Aurora Ridge、Aegis Dawn、Lionforge Fjord、Sicania服)奧格利亞可爭奪

六、賽季挑戰

槍火突騎(每一階段任務8選6)

挑戰解鎖時間:2024年9月19日維護後
  • 第一階段獎勵兵團3天體驗權
  • 第二階段獎勵完整兵團
  • 第三階段獎勵兵團專屬藍色軍魂
  • 第四階段獎勵兵團Q版頭像

豬翎火槍隊(每一階段任務10選8)

挑戰解鎖時間:2024年9月30日12:00(UTC+8)
  • 第一階段獎勵兵團3天體驗權
  • 第二階段獎勵鍛兵令*120
  • 第三階段獎勵完整兵團
  • 第四階段獎勵兵團專屬紫色軍魂
  • 第五階段獎勵兵團Q版頭像

雄獅火炮團(每一階段任務12選10)

挑戰解鎖時間:2024年10月14日12:00(UTC+8)
  • 第一階段獎勵兵團3天體驗權
  • 第二季度獎勵兵團專屬藍色軍魂
  • 第三階段獎勵鍛兵令*120
  • 第四階段獎勵完整兵團
  • 第五階段獎勵破曉之印(限當前賽季)+200鍛兵令
  • 第六階段獎勵兵團專屬紫色軍魂
  • 第七階段獎勵兵團Q版頭像

七、賽季符文

防具符文

頭盔
【絕境·英雄顯名】:生命值低於50%時,觸發【神諭印記】,增加2%傷害值,持續20秒,每35秒僅能觸發1次;消耗3點能量點
【勝機·英雄之血】:擊殺武將後觸發【神諭印記】,增加2%傷害值,持續20秒,每30秒僅能觸發1次;消耗3點能量點
【血勇·英雄無匹】:擊殺3個士兵後觸發【神諭印記】,增加2%傷害值,持續20秒,每30秒僅能觸發1次;消耗3點能量點
【獨身·英雄絕技】:使用絕技後觸發【神諭印記】,增加2%傷害值,持續20秒,每50秒僅能觸發1次;消耗3點能量點
【地母護佑】:體質提升5點;消耗1點能量點
胸甲
【競技·英雄矯健】:神諭印記】持續期間提高10%傷害,持續時間縮短15秒;消耗3點能量點
【萬軍·英雄威名】:神諭印記】持續期間降低10%受到的傷害,持續時間縮短15秒;消耗3點能量點
【終途·英雄誓約】:神諭印記】持續期間提高20%傷害,但受到的傷害增加30%,持續時間縮短爲15秒;消耗3點能量點
【厄涅俄的戰心】:輕甲和中甲武將:受到器械之外的致命傷害時,武將進入無敵狀態1秒,冷卻時間180秒,死亡後重置;重甲武將:觸發【神諭印記】時,武將周圍5米範圍內,自身出戰的兵團每秒回覆0.5%生命值,持續10秒;消耗3點能量點
對於 輕甲和中甲武將的厄涅俄的戰心】 符文,我們將在 9月26日的版本 對其進行一定的優化:
  • 將軍們可以通過敵對友軍武將頭頂的職業圖標上的ui來清晰的知道其 裝配的 【厄涅俄的戰心】 符文 是否在生效
  • 將軍們可以通過敵對和友軍武將頭頂的職業圖標上的ui來清晰的知道其是否有裝配 【厄涅俄的戰心】 符文
【迴避死亡】:受到的背擊爆頭傷害降低15%;消耗2點能量點
【奧林匹克之力量】:堅韌提升5點;消耗1點能量點
護腕
【冠者·英雄無當】:神諭印記】持續期間,暴擊值提升200點;消耗3點能量點
【衛冕·英雄獨行】:【神諭印記】持續期間,暴傷值提升300點;消耗3點能量點
【鮮血·英雄之途】使用【包紮】後,10秒內免疫中毒與流血;消耗2點能量點
【神雷·英雄怒意】:【神諭印記】持續期間【普通攻擊】會使敵人進入【虛弱】狀態,降低20%防護值;消耗3點能量點
【戰神呼來】力量提升5點;消耗1點能量點
鞋子
【捨命·英雄不歸】:【神諭印記傷害值額外增加8%,但是防護值降低20%;消耗3點能量點
【旅神·英雄神行】:【神諭印記】持續期間提升20%移動速度;消耗3點能量點
【不滅·英雄之盾】:【神諭印記】持續期間提升30點防護值;消耗2點能量點
【喀戎的療愈】:【包紮】技能持續期間,移動速度不再降低;消耗2點能量點
【奧林匹克之技巧】技巧提升5點;消耗1點能量點

武器符文

長柄戰斧
【米諾陶斯之斧】:【橫掃可以使用第四下;消耗3點能量點
【復仇女神之意志】:若生命值低於30%造成傷害提升14%;消耗3點能量點
【海格力斯之終戰】:【絕技】期間受到的傷害降低10%;消耗2點能量點
關刀
【半神權柄】:使用【銀龍狂舞】和【天崩地裂】時免疫除【糾纏】外的控制效果;消耗3點能量點
【神威重壓】:使用【天崩地裂不會擊飛武將,會使武將眩暈4秒;消耗3點能量點
【泰坦神軀】:【霸王蕩寇】期間免疫除【糾纏】外的控制效果;消耗2點能量點
戰錘
【巨獸提豐之毀滅】:使用【多重橫掃】,第三段增加10%防護值第四段免疫除【糾纏】外的控制效果,同時增加18%防護值;消耗3點能量點
【泰坦撼地】:【蓄力猛擊影響範圍提升25%;消耗3點能量點
【赫爾墨斯之騰躍】:【閃避體力消耗降低20%;消耗2點能量點
劍盾
【伊阿宋的金羊毛】使用絕技後每秒回覆0.5%最大生命值,持續10秒;消耗3點能量點
【希波克拉底的誓言】釋放【虔誠禱言】可以對附近友軍防護值提升10%,持續5秒;消耗3點能量點
【糧足兵精】生命值高於70%時,所有傷害值提升100點;消耗2點能量點
刀盾
【斯巴達之決心】:使用【卷滄瀾】和【千斤墜】時免疫除【糾纏】外的控制效果;消耗3點能量點
【海格力斯之無傷】:使用【定江山】額外提升20%防護值;消耗3點能量點
【擲鐵餅者】:【擲乾坤減速效果降低到20%冷卻時間降低3秒,射程提升20%;消耗2點能量點
戰矛
【無畏刺擊】:每層【蝮蛇】額外增加1%破甲值;消耗3點能量點
【遠途控馬術】: 【馬上右鍵】的體力消耗降低20%;消耗3點能量點
【夥友衝鋒】馬上攻擊傷害增加5%;消耗2點能量點
長槍
【阿喀琉斯遊擊】:每層【其徐如林】額外增加3%傷害值;消耗3點能量點
【克洛諾斯權柄】:【蒼龍貫海】擊殺武將後重置【蒼龍貫海】冷卻時間;消耗3點能量點
【希爾芙護身】:【游龍駕風第一段第二段期間受到的傷害降低30%;消耗2點能量點
野太刀
【英雄一擊】: 【一之太刀無需蓄力可以獲得蓄力2秒後傷害和擊飛效果,同時刷新除絕技外所有技能的冷卻時間使用技能命中敵人獲得【英雄祝福】,每層提升2%傷害值1.5%吸血,最多疊加15層,持續6秒,持續時間結束後降低3層;消耗3點能量點
【阿瑞斯之獻祭】:【血怒】期間提升120%+1000暴擊值;消耗3點能量點
【馬其頓的紅袍】:【血怒】期間受到的傷害額外降低15%,但額外降低的傷害在後續10秒會逐漸返還;消耗2點能量點
火銃
【海洋流火】:【轟天雷】、【燃燒彈】影響範圍提升15%;消耗3點能量點
【海神之連浪】:五連擊】變更爲發射霰彈;使用【五連擊】時增加同時增加120%+2000暴擊值,持續10秒;消耗3點能量點
【弱點感知】:攻擊【虛弱】狀態的敵人提高20%傷害;消耗2點能量點
長弓
【阿波羅之射藝】:使用【破日箭】命中會使武將昏迷2秒;消耗3點能量點
【海德拉的毒牙】: 【普通攻擊】命中敵人會疊加 【瘡傷】, 【瘡傷3層則會爆發,每秒受到當前生3%+300點的傷害,持續3秒; 【瘡傷】:降低5%移動速度;消耗3點能量點
【希波呂忒的末路】:對遠程兵團的傷害增加15%;消耗2點能量點
短弓
【阿爾特彌斯的精準】:普攻引爆標記傷害增加10%;消耗3點能量點
【海格力斯的追獵】: 【連珠箭】和【蜂咬箭】會標記敵人,該標記會被【普通攻擊】引爆;消耗3點能量點
【克洛諾斯的敵意】:引爆標記會使敵方的移動速度降低10%,持續1秒;消耗2點能量點
雙刀
【月女神的隱匿】:【奇襲】的傷害增加30%;消耗3點能量點
【三頭犬的追逐】擊殺武將後切割傷害提升 4%,最多疊加5層,死亡後重置;消耗3點能量點
【特洛伊的悲傷】:對兵團的傷害增加15%;消耗2點能量點
彎刀
【阿喀琉斯之殤】:每隻【寒星梭】命中敵人額外降低【沙蠍縛】冷卻時間1秒;消耗3點能量點
【塔納託斯之永縛】:【索命流星】命中敵人會使敵人昏迷2秒;消耗3點能量點
【赫菲斯托斯的利刃】:對切割防護值高於600的敵人傷害增加10%;消耗2點能量點

八、賽季聲望

  • 亞歷山大賽季的亞歷山大聲望將會清空置零,開啓古斯塔夫II賽季的古斯塔夫II聲望
  • 聲望戰備庫獎勵如下:

九、排位賽調整

  • 每週根據結算時段位分和排名發放的限時稱號需要達到傳世統帥段位才能獲取

十、系統優化

  • 補給令可以用於兌換武將鑄件·烏金屑,每次兌換消耗2個補給令獲得10個武將鑄件·烏金屑,每週可兌換2次
  • 家族系統的開放等級下調爲12級

十一、UIUX交互

  1. UIUX迭代:
    1. 我們會從這個賽季開始對UI的風格和交互進行逐步的升級。新UI風格更趨近於現代化和簡潔化,同時對於一些繁雜的系統進行交互的升級優化
     
     
     
     
      對武將和兵團兵營首頁以及兵團詳情內頁UI進行了物品品階色的弱化,去掉了一些繁複的底紋,過於搶眼的顏色色塊進行了飽和度降低處理,將畫面留給武將和兵團本身,讓UI更加趨向現代化
     
     
      對兵團的解鎖和組建進行全屏化的動效設計,更符合現代遊戲的風格方向
     
     
      對揹包內道具的品階色進行了一些弱化,各個頁籤的icon風格進行了簡化
     
     
      對進入遊戲的備戰界面,將地圖進行了填滿屏幕的處理,簡化了界面上比較複雜的icon,對佈局進行了更加合理的排布,將玩家信息進行整合,加入了可收縮的功能,使整個界面更加的簡潔易用
     
     
      對戰局內TAB界面,進行了統一的品階色和icon的簡潔設計,並將地圖邊緣進行透明化處理,讓界面更加的現代化
  2. 功能上:
    1. 兵團兵營首頁增加了一鍵補充兵裝功能按鈕,並在篩選中增加了需要補充兵裝的篩選項
    2. 優化了長弓普攻蓄力UI動畫的連續性

十二、BUG修復

  • 修復了排位賽限時稱號的背景可能會顯示異常的問題
  • 修復了士兵死亡後會一直滑下斜坡的問題
  • 修復了馬其頓方陣的內成長下線節點增加拒馬傷害不生效和拒馬時減傷對武將傷害不生效的問題
  • 修復了結算排位分時玩家不在線會導致最高排位分異常的問題
  • 修復了戰場貢獻分相關周常任務統計錯誤的問題
  • 修復排位賽稱號閃爍問題的問題
  • 優化了服務器列表展示方式
  • 優化了備戰界面展示方式`
  • 優化了局內補給點兵卡展示方式
  • 優化了兵團組建和解鎖界面展示方式
  • 兵團界面首頁增加一鍵補充兵裝功能按鈕,篩選加入兵裝補充選項

十三、賽季地圖

賽季中期將新增一張以棱堡爲原型的全新的攻城戰地圖,敬請大家期待