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【天策上將】賽季維護公告
03/20/2024

正式服更新內容

一、賽季兵團

飛翎軍(三星)

背景故事

亂世飄搖,風雨如晦,西境各地屢遭侵害,羌胡之兵肆意洗劫,為守護一方安寧,秦王號召江湖俠士,組建飛翎軍,命其鎮守一方。飛翎軍以武勇著稱,既可用弩矢逐射勁敵,亦可抽刀貼身性命相搏。然而羌胡自恃騎兵強盛,常常聲東擊西,四處抄掠,跋扈自恣。秦王屢屢率軍征伐,而敵以遊擊之策對峙,久未能滅。秦王心生一計,特遣一支飛翎軍迂回敵後,跨長河,穿戈壁,越雪山,一路披星戴月,悄然近逼敵軍本營。羌胡見飛翎軍突至,大驚失色,以為天兵降臨。飛翎軍趁勢以強弩襲射,羌胡不能防,棄營而走。敵軍前方人馬聞訊,連夜撤回,又遇飛翎軍伏擊,死傷大半。此後,羌胡凡聽聞飛翎軍者,無不色變,西境遂平。

作戰方式

飛翎軍是擅長使用雙重武器的江湖俠士團,既可用擘張弩逐射勁敵,亦可抽唐刀貼身性命相搏。他們身形矯健,步伐靈活,兩種武器得心應手。他們可以通過嫺熟的手法對敵人進行殘酷的打擊和控制拉扯,作為秦王的秘密武器,他們當之無愧。
  • 技能1:壓制射擊(與其他遠端射擊技能相同)
  • 技能2:驟雨狂鋒(爆發攻擊,兩種作戰模式均可使用)
特點:近遠兼備,有爆發也兼具一定生存能力,靈活機動,善於拉扯

天策府钂武衛(四星)

背景故事

自秦王攻克強敵,掃平中原後,得以開府,統禦萬軍,號為天策。時有天寶將軍舊部,擅用大钂作戰,各個驍勇,無所畏懼,秦王收其眾,改名天策府钂武衛。後秦王受人逼迫,身處險境,岌岌可危。钂武衛忠心護主,連夜集結,枕戈待旦,面臨強敵,生死攸關,竟無一人退縮。是日於千鈞一髮之際誅滅亂黨,眾人擁立秦王踐祚,此戰威震朝野。後秦王以詩贊曰:飛钂驚電起,轉戰宮門決。天策顯神威,叱吒見英傑。

作戰方式

天策府钂武衛是一隊年輕驍勇的戰士,他們嫺熟地利用手中的鳳翅鎦金钂,刺穿敵人的喉嚨,挑飛敵人的身軀,橫掃敵人的陣型,並看準時機揮舞大钂抵禦敵人的致命打擊調整自己的氣力,最終以超強的技法和耐力擊潰敵人,成為令敵人聞風喪膽的天策神兵。
  • 技能1:斷魂爪擊(轉動長钂挑飛敵人造成大量傷害)
  • 技能2:破陣橫掃(橫掃長钂擊倒敵人造成大量傷害並免疫控制)
特點:具有較強的持續作戰能力和生存能力,利用免控抗住爆發後可以在戰場內進行持續的絞肉輸出

秦王府玄甲槊騎(五星)

背景故事

秦王與北狄胡兵常年交戰,深苦於敵眾以騎兵衝擊,己陣常不堪其擾。是日,秦王于營中籌略克敵之策,忽見心腹敬德將軍率眾騎至,其眾手持鑌鐵長槊,身穿玄色明光鎧甲,其馬亦黑甲披掛,各個軒昂魁偉,意氣風發。秦王大喜,賜名號玄甲槊騎。敬德將軍進言以北狄之戰術而制北狄,秦王深以為然。不久,兩軍列陣,秦王忽率玄甲槊騎殺入敵陣,往來衝突,敵軍大潰,北狄遂平。後玄甲槊騎隨秦王征討各地,攻虎牢,破洛都,衝鋒陷陣,所向披靡。凡敵人聞言玄甲驍騎將至,或舉旗乞降,或如鳥獸散,無人與之匹敵。

作戰方式

玄甲槊騎在戰鬥中以快速的衝鋒突擊為特點。他們身著玄甲、騎乘精良的戰馬,利用馬的速度和衝擊力,迅速接近敵人並展開攻擊。他們接近敵人時會使用馬槊對敵人進行劈砍或刺擊。這種高速衝鋒的突擊戰術能迅速突破敵軍陣線,造成大量混亂和傷亡。
  • 技能1:肅天行(玄甲槊騎提升速度並向指定地點進行突進)
  • 技能2:縱神兵(玄甲槊騎立即免疫控制,並在靠近敵人時會發起數輪攻擊)
特點:技能具有短暫的免控效果,擁有對較大範圍的步兵集群進行收割的能力

二、英雄征途

  • 英雄征途0級解鎖: 雪鶻金鱗
  • 英雄征途100級解鎖: 朝光霜華

三、賽季寶庫

  • 在“天策上將”賽季期間, 賽季寶庫內即將返場上架“潛龍”賽季時裝,本賽季中玩家可以以8折的價格用"英雄紋章"進行兌換
    • 仗劍任行·塵封 兌換價格由 2500 調整至 2000
    • 征戎義軍·塵封 兌換價格由 5000 調整至 4000
    • 滄霞一現·塵封 兌換價格由 2500 調整至 2000
  • 以下時裝英雄紋章兌換價格將會調整至原價:
    • 沙漠哨衛·塵封 兌換價格由 2000 調整至 2500
    • 純淨沙者·塵封 兌換價格由 4000 調整至 5000
    • 阿舒爾護衛·塵封 兌換價格由 2000 調整至 2500
  • 以下時裝將會從賽季寶庫下架:
    • 角鷹·塵封(武將時裝)
    • 軍團長·塵封(武將時裝)
    • 近衛軍·塵封(兵團時裝)
    • “大競技場”賽季返場武器時裝

四、征戰天下

第一階段:群雄並起

  • 時間:03.21-04.01(伺服器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:3星及以下
  • 裝備套裝屬性:不生效
  • 裝備打造額外屬性:不生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:3星及以下
  • 限免兵團積分:6
  • 領土戰相關內容:將軍們可進入漠原、雲川征戰

第二階段:戰火四起

  • 時間:04.01-04.15(伺服器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:4星及以下
  • 裝備套裝屬性:生效
  • 裝備打造額外屬性:不生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:4星及以下
  • 限免兵團積分:6
  • 領土戰相關內容:將軍們可進入隴庭征戰

第三階段:混沌之戰

  • 時間:04.15-05.06(伺服器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:5星及以下
  • 裝備套裝屬性:生效
  • 裝備打造額外屬性:生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:5星及以下
  • 限免兵團積分:6

第四階段:列王崛起

  • 時間:05.06-05.20(伺服器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:5星及以下
  • 裝備套裝屬性:生效
  • 裝備打造額外屬性:生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:5星及以下
  • 限免兵團積分:6
  • 領土戰相關內容:江臨城、昊京城可爭奪

第五階段:萬王之王

  • 時間:05.20-06.02(伺服器所在地時間)
  • 可使用兵團星級:5星及以下
  • 裝備套裝屬性:生效
  • 裝備打造額外屬性:生效
  • 限免兵團池中的兵團星級:5星及以下
  • 限免兵團積分:6
  • 領土戰相關內容:安涼府、江臨城、昊京城可爭奪

五、賽季挑戰

飛翎軍(每一階段任務8選6)

挑戰解鎖時間:2024年3月21日維護後
  • 第一階段獎勵兵團3天體驗權
  • 第二階段獎勵完整兵團
  • 第三階段獎勵兵團專屬藍色軍魂
  • 第四階段獎勵兵團Q版頭像

天策府钂武衛(每一階段任務10選8)

挑戰解鎖時間:2024年4月1日12:00(UTC+8)
  • 第一階段獎勵兵團3天體驗權
  • 第二階段獎勵鍛兵令*120
  • 第三階段獎勵完整兵團
  • 第四階段獎勵兵團專屬紫色軍魂
  • 第五階段獎勵兵團Q版頭像

秦王府玄甲槊騎(每一階段任務12選10)

挑戰解鎖時間:2024年4月15日12:00(UTC+8)
  • 第一階段獎勵兵團3天體驗權
  • 第二季度獎勵兵團專屬藍色軍魂
  • 第三階段獎勵鍛兵令*120
  • 第四階段獎勵完整兵團
  • 第五階段獎勵破曉之印(限當前賽季)+200鍛兵令
  • 第六階段獎勵兵團專屬紫色軍魂
  • 第七階段獎勵兵團Q版頭像

六、賽季符文

通用符文

頭盔
【戰駝·鐵鞍】:【包紮】持續時間降低40%,冷卻時間降低50%;消耗3點能量點
【戰駝·強軀】:【包紮】治療量提升20%;消耗3點能量點
【戰駝·熱血】:最大生命值提升3%;死亡時,周圍友軍恢復10%最大生命值;消耗2點能量點
【戰駝·鬥志】:處於友方補給點時,每秒恢復2%最大生命值;消耗2點能量點
【戰駝·悍體】:體質提升5點;消耗1點能量點
胸甲
【巨龜·堅守】:處於奪旗點時,受到傷害降低8%;消耗3點能量點
【巨龜·獻祭】:受到傷害降低3%;死亡時,周圍友軍受到傷害降低10%,持續10秒;消耗3點能量點
【巨龜·厚甲】:墜落傷害降低60%;消耗2點能量點
【巨龜·長壽】:生命值上限提升300點,所有防護值提升10點;消耗2點能量點
【巨龜·寒血】:使用【包紮】後,10秒內免疫中毒與流血;消耗1點能量點
【巨龜·負重】:堅韌提升5點;消耗1點能量點
護腕
【狂熊·犬牙】:造成傷害提升3%;死亡時,周圍友軍造成傷害提升10%,持續10秒;消耗3點能量點
【狂熊·舔血】:每擊殺3名士兵,造成傷害提升8%,持續15秒;消耗3點能量點
【狂熊·對峙】:處於奪旗點時,體力恢復速度提升35%;消耗2點能量點
【狂熊·嗜血】:每擊殺1名武將,造成傷害提升10%,持續10秒;消耗2點能量點
【狂熊·巨掌】:力量提升5點;消耗1點能量點
鞋子
【猛虎·舐傷】:【包紮】可以在移動中使用,冷卻時間提升10秒;消耗3點能量點
【猛虎·護巢】:處於奪旗點時,造成傷害提升8%;消耗3點能量點
【猛虎·衝刺】:移動速度提升4%;死亡時,周圍友軍移動速度提升8%,持續10秒;消耗2點能量點
【猛虎·血性】:若生命值低於40%,移動速度提升8%;消耗2點能量點
【猛虎·飛撲】:技巧提升5點;消耗1點能量點

武器符文

長柄戰斧
【地母之養】:進入戰鬥後,在300秒內逐漸提升最大生命值,最多提高至3000點,死亡後重置;消耗3點能量點
【地母之援】:若生命值低於50%,造成傷害提升14%;消耗3點能量點
【地母之佑】:【平推】技能冷卻時間降低1.5秒,造成的傷害提高10%;消耗2點能量點
關刀
【戰陣磐石】:使用【威震八方】、【怒髮衝冠】後,受到傷害降低15%,持續10秒,最多疊加2層;消耗3點能量點
【戰陣驚雷】:【普通攻擊】破甲效果提升10%,傷害效果提升15%;消耗3點能量點
【戰陣天眼】:受到的背擊或爆頭傷害降低15%;消耗2點能量點
戰錘
【伐優的奔跑】:使用【多重反擊】、【多重橫掃】時,所有防護值提升6%,持續6秒,最多疊加5層;消耗3點能量點
【伐優的飛翔】:【閃避】距離提升20%;消耗3點能量點
【伐優的嘶吼】:每擊殺1名武將時,返還2格體力值;消耗2點能量點
劍盾
【趁熱打鐵】:生命值高於70%時,所有傷害值提升100點;消耗3點能量點
【同生共死】:使用【虔誠禱言】、【勇氣灌注】時,周圍友軍受到傷害降低6%,持續8秒;消耗3點能量點
【生機不絕】:每秒生命值回復70點,生命值低於50%時回復速率翻倍;消耗2點能量點
刀盾
【軍神之翼】:生命值高於50%時,所有傷害提升10%;生命值低於50%時,所有傷害減傷8%;消耗3點能量點
【軍神之喙】:每擊殺或助攻1名武將時,周圍友軍傷害值提升10%,防護值提升10%,持續12秒;消耗3點能量點
【軍神之爪】:每獲得400點額外生命值,所有傷害值提升0.3%;消耗2點能量點
戰矛
【百戰之意志】:絕技以外所有專精技能的冷卻時間降低10%;消耗3點能量點
【沖陣之威能】: 馬上攻擊造成的傷害提升10%;消耗3點能量點
【沖陣之堅毅】:所有防護值提升40點;消耗2點能量點
長槍
【亂舞之槍】:【寒龍追命】、【滄龍貫海】冷卻時間降低 5秒,造成傷害降低 10%;消耗3點能量點
【碎石之槍】:使用【寒龍追命】、【滄龍貫海】後,破甲值提升 12%,持續4秒;消耗3點能量點
【輕捷之槍】:使用【閃避】時,移動速度提升 20%,隨後將迅速衰減;消耗2點能量點
野太刀
【刀魄纏繞】: 每層【血印】增加5%移動速度,處於【血怒】狀態時傷害提升10%,但移動速度不再增加;消耗3點能量點
【至高刀意】:每擊殺或助攻1名武將時,【虎切】冷卻時間降低1秒;每擊殺3名士兵時,【虎切】冷卻時間降低1秒;消耗3點能量點
【刀魂之息】:吸血造成治療量的30%將轉化為對目標的傷害;消耗2點能量點
火銃
【銳瞳】:每使用1次【普通攻擊】會減少【蓄勢】2秒冷卻時間;消耗3點能量點
【烈火燎原】:【轟天雷】、【燃燒彈】影響範圍提升15%;消耗3點能量點
【脫殼】: 使用【逃脫】後移動速度提升15%,持續5秒;消耗2點能量點
長弓
【疾馳射手】:移動速度提升 12%,受到傷害提高 8%;消耗3點能量點
【漫射飛羽】:【普通攻擊】造成傷害提升 20%,但爆頭傷害降低 50%;消耗3點能量點
【入骨利簇】:對士兵造成傷害提升 10%;消耗2點能量點
短弓
【先王之力】:造成傷害時破甲提升 7.5%, 【突豕箭】、 【精准箭】、 【淬毒箭】、 【回馬箭】的冷卻時間降低 12%;消耗3點能量點
【毒癘】: 引爆標記造成的流血傷害可疊加層數+1;消耗3點能量點
【對蝮蟄】:引爆標記的流血傷害提升180%,但持續時間降低50%;消耗2點能量點
雙刀
【密特沙之暉】:每擊殺或助攻 1名武將時,恢復 15%生命值;消耗3點能量點
【密特沙之曝】:擊殺武將後,切割傷害提升 4%,最多疊加5層,死亡後重置;消耗3點能量點
【密特沙之炙】:進入【潛行】後,每3秒都會提升大量暴擊值,自身基礎暴擊值越高,提高的倍率也越高,脫離【潛行】後,此效果將逐漸衰減。【飛星】、【震雷】也可以觸發;消耗2點能量點
彎刀
【裂鱗】:【沙蠍縛】降低切割防護值從5%提升至6.6%,持續時間提升1秒,該效果在啟動專精“寒光”後,切割防護值降低效果從30%提升至40%;消耗3點能量點
【躍步】:【冷月望】位移距離提升50%;消耗3點能量點
【穢刃】:對處於治療中的武將和兵團的傷害增加15%;消耗2點能量點

七、賽季聲望

  • 亞瑟王賽季的亞瑟王聲望將會清空置零,開啟天策上將賽季的天策上將聲望
  • 聲望戰備庫獎勵如下:

 

八、賽季關卡

靜甯關·武備

  • 【靜甯關】關卡整體優化,調整了各處爭奪區域附近的結構,甕城內新增補給點
  • 修改後的【靜甯關】,在匹配攻城戰中的關卡名為【靜甯關·武備】

九、兵團調整及系統優化

平衡性調整

根據近期戰場資料表現,以及社群玩家建議,我們將在S18賽季對以下幾個兵團進行平衡性調整。通過此次平衡性調整,我們希望一些表現弱勢且具有特色的賽季兵也能擁有上場的機會,讓整個戰場變的更加多元化。
  • 【希格露恩】
希格露恩在近期的戰場環境中表現較為弱勢,其資料甚至無法匹敵一些機制相似但統禦較低的兵團。她們作為唯一的五星大盾兵團,我們希望給予她們擁有更加優秀的抗線能力。
調整:
統禦值 310——>280
【神恩戍衛】技能減傷效果由 15% ——> 30%
【護陣求戰】提升防禦值效果由 10% ——> 20%
基礎切割傷害提升 10%
基礎穿刺傷害提升 10%
  • 【瓦蘭吉衛隊】
瓦蘭吉衛隊作為主打防守反擊玩法的兵團,但目前在針對一些主流兵團時表現較差,我們希望提升他們防守時的抗傷能力、反擊時的輸出能力。使得戰場的戰術博弈變得更加多元。
調整:
【帝國劍盾術】技能基礎減傷效果由 30% ——> 受到傷害降低40%
【狂暴巨斧】全類型破甲和傷害提升300點 ——> 400點
  • 【巴塞勒斯拿法禁衛】
巴塞勒斯拿法禁衛的攻擊方式頗具特色,他們對於高密度的步兵擁有獨特的壓制力。但巴塞勒斯拿法禁衛目前的綜合表現相對較差,我們希望適當提升他們的基礎屬性,來為戰場的局部博弈帶來變化。
調整:
統禦值 315 ——>300
基礎鈍擊傷害提升 200點
基礎生命值提升 20%
  • 【阿爾諾輕步炮兵團】
阿爾諾輕步炮兵團具有獨一無二的戰略性價值,並且擁有非常特色的攻擊方式。但在當前的戰場環境所能產生的影響越來越小。適當提高他們的火力輸出時間,使其能更好的發揮其獨特的優勢。
調整:
統禦值 320 ——> 300
基礎彈藥量提升 30%
  • 【戍戎百守衛】
戍戎百守衛作為一支頗具特色的混合兵團,但當前他們在對陣一些主流四星兵團時表現過於弱勢;提高其生存能力尤其是開啟【背水一戰】技能時的生存能力,能讓他們為當前的戰場環境帶來更多的變化。
調整:
統禦值 230 ——> 200
基礎生命值提升 20%
【背水一戰】技能減傷效果由 15% ——> 25%
  • 【法瓦盧學院醫護團】
法瓦盧學院醫護團是戰意首支具有輔助治療機制的兵團,她們的治療技能非常獨特且有趣。我們希望進一步降低她們的統禦值並大幅提高她們【臨戰診區】技能的治療效果,以此來鼓勵戰場中將軍們的利他行為。
調整:
統禦值 90 ——> 60
【臨戰診區】技能回復1%最大生命值 ——> 回復10%最大生命值
  • 【俞家槍兵】
俞家槍兵作為以衝鋒為主要輸出手段的兵團,降低衝鋒CD,讓他們能更好的應付當前多變的戰場環境
調整:
基礎衝鋒冷卻時間由 60秒 ——>40秒
  • 【京畿鐵衛營】
京畿鐵衛營是三星時代主要的大盾兵團,我們期望提高其生命值,以此來和其它大盾兵團拉開差異。
調整:
統禦值 150 ——> 130
基礎生命值提升 30%
  • 【維也納火槍近衛軍】
維也納火槍近衛軍較高的移速和不俗的輸出能力在一眾火槍兵團中脫穎而出,我們希望適當降低他們的生命值,來為將軍們在對抗維也納火槍近衛軍時提供更多抓住其弱點的機會。
調整:
基礎生命值降低 30%
  • 【涼州驃騎】
涼州驃騎自潛能以來被一些將軍們所喜愛,但過高的性價比以及對武將過度的控制能力較大影響了戰場平衡。我們希望提高他們的統禦值,降低他們對武將的控制能力,為將軍在戰場中對抗涼州驃騎中創造更多博弈的機會。
調整:
統禦值 95——>120
【橫行天下】不再能對武將產生硬直效果
本次調整將會為將軍們發放【涼州驃騎軍魂拆卸令】以及【涼州驃騎疆場密令】,道具使用後分別可以直接取下兵團已啟動軍魂,對應潛能系統消耗資源將100%重置並返還。

致死布娃娃效果

  • 為能造成強大衝擊、爆炸的武將、兵團、器械攻擊添加了當殺死敵方步兵單位時,敵方單位受衝擊的布娃娃效果
  • 可通過開啟【ESC——>圖像——>圖像設置——>布娃娃系統】進行體驗
 

新手流程體驗

  • 對新玩家首次體驗關卡進行優化,替換為根據賽季風格關卡並優化了關卡體驗
  • 調整了新玩家前期匹配池地圖,以賽季風格關卡為主,並優化了前兩場戰鬥的目標引導

指揮官更換規則優化

  • 優化了據點戰鬥後指揮官的更換邏輯,避免出現戰線冷卻時間結束但指揮官沒有更換的情況

部分系統交互體驗

  • 對U-兵團詳情頁進行了交互優化,重新梳理了系統架構和資訊層級,提供了更為直觀流暢的用戶體驗。

程式功能優化

  • 解決戰場中占點過程中可能出現"幽靈兵"導致無法占點的問題
  • 修復批量清空郵件有部分郵件無法被清除的問題
  • 修復火焰傷害有概率導致遊戲伺服器崩潰的問題
  • 修復戰場中物理效果頻繁更新導致的部分卡頓問題
  • 修復內嵌流覽器ESC導致系統設置頁面彈出的問題
  • 增加賽季征途獎勵一鍵領取所有解鎖獎勵功能
  • 禮包碼功能從O鍵遷移至ESC中
  • 非N卡玩家可以使用FSR功能優化幀數
  • 增加友軍傷害標誌
 

Excalibur服更新內容

一、基礎更新

基礎更新內容和正式服更新內容一致
 

二、特別更新內容

領土戰

  • 新賽季將開放鎮國衛勢力
  • 大世界將繼續採用單地塊模式,開放-漠原地塊
  • 單家族人數上限將維持30人不變
  • 針對【Excalibur】伺服器的領土戰生態調整了據點宣戰/參戰條件
  • 下調了宣戰安涼府需要的總勢力值要求
  • 調整了漠原各個據點宣戰/參戰的家族等級要求