개발자 일지: 도순 스킬 개편 안내03/24/2026
네, 첫 번째로 개편되는 무기는 바로 도순입니다.
기획 의도: 어떤 스킬이든 채용할 가치가 있도록
도순은 컨커러스 블레이드 초창기부터 존재했던 무기 중 하나로, 6개의 일반 스킬과 2개의 궁극기, 총 8개의 스킬을 통해 다양한 조합이 가능합니다.

이번 개편의 핵심 목표는 단순히 특정 스킬의 성능을 상향하는 것이 아닙니다.
모든 스킬에 명확한 전술적 가치를 부여하여, 장군님들께서 자신의 플레이 스타일과 전장의 필요에 맞춰 진정으로 차별화된 세팅을 조합할 수 있도록 하는 것이 목표입니다.
이를 위해 도순 무기의 기초 메커니즘부터 스킬 모션 연계 및 이동 궤적, 공격 판정까지 전반적인 최적화를 진행했습니다. 동시에 실제 전장 환경에 맞춰 여러 스킬의 피해 계수를 상향 조정하여, 각 세팅 간의 실전 밸런스를 맞추었습니다.
리메이크 이후, 도순은 최소 세 가지의 확고한 전투 스타일을 구사할 수 있게 됩니다.
세 가지 플레이 스타일, 취향에 따른 선택
클래식 스타일
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추천 스탯: 강인 / 체질
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추천 장비: [분쇄] 세트 / 용위 세트
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스킬 조합:[건곤일척] + [강산 평정] + [만리 질주] +[천근추]
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기존 도순 플레이어들의 익숙한 전투 방식에 기반한 세팅입니다.[건곤일척]으로 적을 둔화시켜 발을 묶고, [강산 평정]으로 엄청난 방어 능력을 챙기며, [만리 질주]로 추격과 후퇴의 밸런스를 맞추고, [천근추]로 광역 진형 파괴를 노립니다.
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이 스킬 조합은 군중 제어(CC)에 중점을 두며, 기동성을 챙김과 동시에 도순의 유틸리티 성능을 극대화합니다.

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장수 암살 스타일
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추천 스탯: 힘
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추천 장비: 용위 세트
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스킬 조합:[강산 절단] + [강산 평정] + [만리 질주] /[창공 뒤흔들기] + [대양의 물결]
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적 장수 킬을 노리는 플레이어를 위한 세팅입니다. [강산 절단]으로 제어 및 딜링을 하고, [강산 평정]으로 피해를 흡수하며, [창공 뒤흔들기]로 방어 파괴 후 딜을 넣거나 [만리 질주]로 추격 딜을 챙기고, [대양의 물결]로 적을 제압하며 화력을 쏟아냅니다.
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이 스킬 조합은 딜링에 중점을 두며, 막강한 방어 능력으로 적의 피해를 흡수하는 동시에 스킬의 딜 효율을 극한으로 끌어올립니다.

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부대 제어 스타일
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추천 스탯: 강인 / 체질 / 힘
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추천 장비: [분쇄] 세트 / 용위 세트
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스킬 조합: [건곤일척] / [강산 절단] + [강산 평정] + [천하 딛기] + [천근추]
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부대와의 협동 및 제어를 중요시하는 부대 지휘형 세팅입니다. [건곤일척]으로 적 부대를 둔화 / [강산 절단]으로 제어하며 딜을 넣고,[강산 평정]으로 생존력을 확보합니다. [천하 딛기]로 다단 CC 제압을 걸고, [천근추]로 적의 진형을 붕괴시킵니다.

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3대 핵심 개편 사항
1. 조작감 전면 최적화
[만리 질주], [강산 절단], [창공 뒤흔들기],[천하 딛기], [천근추] — 이 5가지 스킬의 모션 연계와 이동 궤적을 전면 리메이크했으며, 공격 판정도 최적화했습니다. 이제 콤보가 훨씬 부드럽게 이어지며, 스킬 적중 난이도도 대폭 낮아졌습니다.
과거에 빗나가던 스킬이 이제 명중하며, 뚝뚝 끊기던 모션이 자연스럽게 연계됩니다.
2. 전반적인 피해량 상승
| 스킬 | 조정 내용 |
| 만리 질주 | 3타 피해량이 전반적으로 상향되며, 3타의 피해 속성이 참격 피해로 변경되어 추격과 후퇴의 밸런스가 더욱 좋아집니다. |
| 창공 뒤흔들기 | 1, 2타 피해량이 거의 두 배로 증가하며, 쿨타임이 8초에서 6초로 감소합니다. 적중 시 방어(블락) 중인 적의 가드를 파괴할 수 있어 근접 난타 능력이 강화됩니다. |
| 천하 딛기 | 쿨타임이 12초에서 8초로 감소하며, 적중 시 가드 파괴 및 넉백 효과가 새롭게 추가되어 제어(CC) 연계가 부드러워집니다. 방어력 증가 수치가 20%에서 40%로 상승합니다. |
| 강산 평정 | 방어력 증가 수치가 125%에서 200%로 크게 상승하여 스킬 지속 시간 동안의 생존력이 대폭 상향됩니다. 하지만 허약 패널티 역시 무거워지므로(15% → 20%), 진입과 후퇴 타이밍을 훨씬 정교하게 계산해야 합니다. |
| 대양의 물결 | 참격 피해량이 대폭 상승합니다(+89%). |
| 천근추 | 타격 피해량이 대폭 상승합니다(+47%). |
또한,[창공 뒤흔들기]와 [천하 딛기]를 사용할 때 자신의 혼미 상태를 해제할 수 있습니다. 이제 CC기에 걸려도 멍하니 맞고만 있지 않아도 됩니다.
3. 기병 앞에서도 당당하게 버티다
도순의 가장 핵심적인 역할은 탱킹입니다. 그러나 현재 기병이 난입하는 전장 환경 속에서, 도순은 기병의 돌격 피해를 견뎌내지 못하는 경우가 잦았습니다.
이번 조정을 통해, 도순의 스킬 세트에 기병을 효과적으로 제어할 수 있는 능력을 부여했습니다. 원래 군중 제어(CC) 효과가 있던 스킬은 기병에게 둔화 효과를 부여하며, 이미 둔화 효과가 있던 스킬은 기병에게 걸리는 둔화가 더 강력해져, 제어부터 킬까지의 과정이 훨씬 매끄럽게 연결됩니다.
| 스킬 | 기병 대상 효과 |
| 건곤일척 | 기병에게 적중 시 추가 둔화 효과를 부여합니다. |
| 만리 질주 | 제어(CC) 효과 종료 후 기병에게 추가 둔화 효과를 부여합니다. |
| 강산 평정 | 범위 내 기병을 직접적으로 놀라게 하여 낙마시킵니다. |
| 강산 절단 | 1, 2타 모두 적을 혼미 상태로 만들 수 있으며, 제어 효과 종료 후 기병에게 추가 둔화 효과를 부여합니다. |
| 천하 딛기 | 제어 효과 종료 후 기병에게 추가 둔화 효과를 부여합니다. |
| 대양의 물결 | 기병에게 적중 시 직접적으로 말을 놀라게 하여 낙마시킵니다. |
| 천근추 | 제어 효과 종료 후 기병에게 추가 둔화 효과를 부여합니다. |
현재의 전장 환경에서 도순은 탱커로서의 입지를 탄탄히 다지고, 뒤따르는 부대를 위해 든든한 방어선을 세워줄 수 있을 것입니다.
플레이 팁
일대일(1v1) 상황 시:
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[강산 평정]은 적이 주력 딜 스킬을 쓸 때 발동하여 피해를 흡수하십시오. 용위 세트의 옵션을 활용해 디버프를 해제하고 체력을 회복하며 유지력을 올릴 수 있습니다. -[창공 뒤흔들기] / [천하 딛기]는 적이 방어(블락) 효과가 있는 스킬을 사용할 때 발동하여 가드를 부수고 딜을 구겨 넣으십시오. -[강산 절단] / [대양의 물결] 스킬의 이동 판정을 이용해 적의 측후면으로 바짝 파고들어 백어택 딜을 노려보십시오.
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근접 난타전 중에는 마우스 좌클릭 일반 공격 1타를 섞어 딜을 보충할 수 있습니다. 적에게 바짝 붙어 갉아먹듯 싸우고, 방어 스킬로 피해를 흡수하며 스킬 딜 효율을 늘리는 인파이팅이 핵심입니다.
한타(다대다 전투) 상황 시:
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진입 전 생존을 보장하기 위해 미리 [강산 평정]을 켜십시오. 버프 지속 시간을 잘 계산하고, 용위 세트가 없다면 허약 상태에 빠지기 전에 즉시 전장을 이탈해야 합니다.
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[창공 뒤흔들기] /[천하 딛기]를 적이 방어(블락) 효과가 있는 스킬을 사용할 때 발동해 진형을 붕괴시키십시오.
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[천근추] / [대양의 물결]은 자신의 생존을 확보한 상태에서 최대한 많은 적을 타격해야 하며, 적의 뒤로 파고들어 백어택을 띄우면 딜량을 극대화할 수 있습니다. 적의 진형을 붕괴시키고 제어하는 것에 집중하십시오. 압도적인 방어 능력을 바탕으로 한타 한가운데를 유린하며 유연하게 딜을 넣을 수 있습니다.
주의 사항:
[강산 평정] 방어 버프가 끝났거나 끝나갈 무렵, 적 장수에게 단일 CC기를 맞거나 적 부대에게 둔화가 걸려 발이 묶이는 것을 가장 조심해야 합니다. 허약 상태일 때 일점사를 당하지 않도록 하십시오. [강산 평정] 지속 중 방어력이 대폭 상승하긴 하지만, 여전히 적 기병의 돌격을 정면에서 몸으로 막아내는 것은 추천하지 않습니다. 적의 피해 유형에 따라 퍼센트 비율로 들어오는 출혈 피해는 매우 치명적이며, 특히 '타격 피해'를 맞을 경우 가드가 더 쉽게 깨질 뿐만 아니라 더 뼈아픈 피해를 입게 됩니다.
관련 이벤트 혜택
도순 스킬 리메이크에 발맞춰, 이번 시즌에는 전설 장비 제작 확률 UP 이벤트가 동시에 진행됩니다.
개편된 스킬에 종결 장비까지 단번에 맞춰보십시오!

마치며
도순은 거대한 변화의 첫걸음에 불과합니다. 앞으로 더 많은 무기 스킬의 개편이 예정되어 있으니, 많은 기대 부탁드립니다.


