• 简体中文
  • 繁體中文
  • 日本語
  • 한국어
  • English
  • Français
  • Deutsch
  • Русский
  • Español
  • Türkçe
  • Polski
BACK

潜龍 | シーズンアップデートのお知らせ
02/22/2023

一、新モード:全軍集結

 

新ルールのデザインでは戦場の不確定性と戦略性を向上させるため、駆け引きの中心を戦前段階から戦闘段階に移動しました。

1. 兵団出撃ルール

(1) 戦前部署段階で選択できる兵団は1隊のみです。

(2) 対戦中に兵団を召喚するとき、設立済みの全兵団から出撃させる兵団を選択できます。

 

2. 統率値について

 (1) 兵団を召喚するたび、対応の統率値が消費されます。統率値が足りない場合は召喚できません。

(2) 撤退済みの兵団を再び召喚する際は統率値を消費しません。(兵士人数は回復しません。人数不足の場合は召喚できません)

(3) 統率値はシーズン時代の封印に制限されません

 

3. 開放期間

 (1) 【全軍集結】はイベントの方式で毎日定時に開放されます。戦闘集計報酬、クエスト及び挑戦クリアのカウント方式は【攻城戦】と同じになります。

(2) このモードは【マッチング】→【イベントモード】→【全軍集結】からプレイいただけます。詳しい開放期間はゲーム内のイベントカレンダーからご確認ください。開放方式はおって調整される予定です。

 

 

4. 実装マップ一覧Ver.1

 登州城、スーマン・金色の砂、日輝城、白鹿関、黒論峡湾、コンテェノープル

 

二、シーズン兵団

 

1. 飛炎軍

 

2. 浪人僧

 

3. 偃月騎兵隊

 

 

三、精錬システム

 

1. システム概要

(1) 鍛冶屋の徒弟が、新種の鉱石を特殊な技法で装備と融合して品質を高める方法を発見し、それを「装備精錬」と名付けました。

(2) 装備改鋳システムが装備精錬にアップグレードされました。武将装備、【武将材料・精錬石】、【武将材料・淋漆革】、【武将材料・練紋鋼】、【武将材料・銀粉】、【武将材料・黒金粉】、及び【エピック武将設計図】、【レア武器設計図】、【レア防具設計図】を使用して精錬を行い、装備をさらに強化することができます。

 

2. システム紹介

(1) 精錬の入口

【鍛冶屋の徒弟】のところから【装備精錬】画面に入ることができます。

(2) 精錬の産出

装備精錬を行うと、装備のステータスが強化され、さらには一定確率で新しい付加ステータス「クリティカルダメージ」を得られます。

(3) 精錬の消費

精錬には原材料の他に新しい材料【武将材料・精錬石】が必要です。

【武将材料・精錬石】はウィークリークエスト、英雄の征途、名声の使者の所の寄付、帝国宝庫、シーズン宝庫とイベントから得られます。

(4) ステータスロック

精錬時、好きなステータスを一つまで無料で選んでロックできます。ロックに材料はいりません。

ロックされたステータスは、精錬後にもボーナス値が変化しません。

(5) 最大ステータス数の増加

【レア】産物はランダムでステータスが2~3つ出現します。

【エピック】産物はランダムでステータスが3~4つ出現します。

【レジェンド】産物はランダムでステータスが4~6つ出現します。

(6) 確率の累積

精錬結果の確率表記は精錬画面で確認できます。

精錬には稀で【レジェンド】品質の装備が出現します。【レジェンド】品質の装備が出現しなかった場合、精錬を行うたびに【レジェンド】が出現するまでその確率が累積されていいきます。

(7) 装備選択&耐久度リセット

精錬後、元ステータスと新ステータスから保留したいステータスを選択できます。

精錬した装備は耐久度がリセットされます。

(8) 鍛冶屋の徒弟はまだレア・エピック武将装備設計図の精錬技術しか会得していません。馬具、コモン設計図の装備の精錬技術はまだ研究中のようです。

 

四、声望システムの調整

 

砂の蠍シーズンのシャハルの名声はリセットされ、潜龍シーズンの潜龍の名声が開放されます。シーズン名声の調整は以下のとおり:

 

1. 【攻城戦】と【全軍集結】のシーズン名声の取得量

ウィークリー獲得上限:1500

 

2. 【名声の使者】のところで物資を寄付するに必要な獻上度、シーズン名声報酬及び献上後のアイテム報酬

(1) ウィークリー獻上度とシーズン名声報酬の調整:

寄付回数-必要獻上度-得られるシーズン名声

1-800-60

2-800-60

3-1600-120

4-1600-120

5-3000-200

6-3000-200

(2) アイテム報酬の調整:

A. 毎週1、2回目のアイテム寄付報酬:

【武将材料・精錬石】、【高級武器設計図】、【高級防具設計図】、【武将材料・銀粉】、【武将材料・淋漆革】、【武将材料・練紋鋼】の中からランダムで2つ獲得。

B. 毎週3、4回目のアイテム寄付報酬:

【武将材料・精錬石】、【高級武器設計図】、【高級防具設計図】、【武将材料・銀粉】、【武将材料・淋漆革】、【武将材料・練紋鋼】の中からランダムで3つ獲得。

C. 毎週5、6回目のアイテム寄付報酬:

【エピック武将設計図自選箱】、【武将材料・精錬石】、【武将材料・黒金粉】、【高級武器設計図】、【高級防具設計図】、【武将材料・銀粉】、【武将材料・淋漆革】、【武将材料・練紋鋼】の中からランダムで4~5つ獲得。

D. 【盗賊討伐】のウィークリーシーズン名声取得料は300のままです。

 

3. 物資献上システムの調整

名声の使者はすでに武器装備を十分集めたので、物資献上システムを以下のように調整いたします:

(1) アイテム獻上度の調整

アイテム種類-調整前の獻上度-調整後の献上度

コモン品質の武器-60-25

レア品質の武器-250-100

エピック品質の武器-400-150

レア品質の防具-75-100

エピック品質の防具-200-150

【レア防具設計図】、【レア武器設計図】、【武将材料・銀粉】、【武将材料・黒金粉】は寄付できません。

 

4. 名声戦備庫の報酬

アイテム名-必要名声-価格(戦貨)-購入制限

武将EXPカード(10回)-500-1500-3

武将材料・銀粉-1000-1400-50

屈強な黄毛馬-1000-10000-1

教統・暮光セット-2000-10000-1

教統・渇血セット-2000-10000-1

教統・果敢セット-2000-10000-1

武将材料・精錬石-2000-5000-10

練兵令-3000-2000-100

武将材料・精錬石-4000-5000-10

魂祭り水-5000-5000-5

武将材料・精錬石-6000-5000-10

レア軍魂自選箱-6500-5000-1

高級武器設計図-8000-10000-2

高級防具設計図-8000-10000-4

魂祭り水-9000-5000-5

古戦場の手紙-9500-10000-5

武将材料・精錬石-9500-5000-15

エピック武将設計図自選箱-12000-60000-1

エピック軍魂自選箱-12000-10000-1

無垢な魂-15000-10000-1

レジェンド器械自選箱-17000-40000-1

古戦場の手紙-19000-10000-5

エピック武将設計図自選箱-21000-60000-1

辺境の義軍・凱旋-23000-100000-1

称号【潜龍・昇天】-25000-100000-1

 

五、英雄の征途

 

1. スキン

(1) 英雄の征途Lv.0で解放:仁義の剣侠

 

 

(2) 英雄の征途Lv.100で解放:辺境の義軍

 

 

2. 他の報酬

(1) 英雄の征途と勇者の旅のLv.100までの【英雄紋章】報酬の数を増加しました。Lv.101-300の【英雄紋章】報酬に変更はありません。

(2) 英雄の征途と勇者の旅の報酬に、新たに【武将材料・精錬石】を追加しました。

 

六、シーズン宝庫

 

1.シーズン宝庫に【武将材料・精錬石】が追加されました。

交換価格:10

最大交換数:30

 

2.シーズン宝庫に【聖心の環·封印】が追加されました。

交換価格:3000

最大交換数:1

 

3. 【潜龍】シーズンから、「アイリス」シーズン復刻スキンがシーズン宝庫で販売開始します。本シーズンでは「英雄紋章」を使用し、20%オフの価格で交換できます。

ファワロの守護者・封印 交換価格 2000

ファワロ聖衛士・封印 交換価格 4000

パリシ狂風・封印 交換価格 2000

 

4. 以下のスキンの英雄紋章交換価格は定価に戻ります:

黄金の風・封印の交換価格を 2000  から 2500に調整。    

不屈の心・封印の交換価格を 4000 から 5000に調整。  

孤風の守護者・封印の交換価格を 2000  から 2500に調整。

 

5. 以下のスキンはシーズン宝庫での販売が終了します:

氷砂の加護(武将スキン)

戦闘狂刃鎧・封印(武将スキン)

残酷統帥・封印(武将スキン)

過去・封印(兵団スキン)

【暗闇】シーズン復刻武器スキン

 

七、軍魂改鋳システム

 

新軍魂追加

1. 巨鹿・鉄の体 V

軍魂タイプ:森羅万象

適用兵団:飛炎軍、浪人僧、偃月騎兵隊、寧西武僧、戍戎百守衛、神策陌刀軍

効果:被ダメージが33%ダウンする。この効果はダメージを受けるたびに軽減率が減少し、8回受けると0になる。

 

2. 巨鹿・鉄の体 Ⅳ

軍魂タイプ:森羅万象

適用兵団:飛炎軍、浪人僧、偃月騎兵隊、寧西武僧、戍戎百守衛、神策陌刀軍

効果:被ダメージが25%ダウンする。この効果はダメージを受けるたびに軽減率が減少し、5回受けると0になる。

 

八、天下征戦

 

本シーズンの注目エリアは雲川です。クランリーダーは江臨城を占領すると皇帝爵位を獲得できます。

※新しい攻城戦ルールをテストするため、本シーズンは追加統率値の適用をキャンセルします。

 

1. 第一段階:群雄割拠

期間:2.23-3.6(サーバー所在地時間)

使用可能兵団:星3以下

装備セットステータス:無効

装備生産追加ステータス:無効

期間限定無料兵団の兵団星ランク:星3以下

期間限定無料兵団ポイント:6

領土戦関連内容:混迷の地、雲川に征戦可能

 

2. 第二段階:沸き立つ戦火

期間:3.6-3.27(サーバー所在地時間)

使用可能兵団:星4以下

装備セットのステータス:有効

装備生産追加ステータス:無効

期間限定無料兵団の兵団星ランク:星4以下

期間限定無料兵団ポイント:6

領土戦関連内容:隴庭に征戦可能

 

3. 第三段階:混沌の戦い

期間:3.27-4.10(サーバー所在地時間)

使用可能兵団:星5以下

装備セットのステータス:有効

装備生産追加ステータス:有効

期間限定無料兵団の兵団星ランク:星5以下

期間限定無料兵団ポイント:6

 

4. 弾四段階:列王決起

期間:4.10-4.24(サーバー所在地時間)

使用可能兵団:星5以下

装備セットのステータス:有効

装備生産追加ステータス:有効

期間限定無料兵団の兵団星ランク:星5以下

期間限定無料兵団ポイント:6

 

5. 第五段階:王の中の王

期間:4.24-5.8(サーバー所在地時間)

使用可能兵団:星5以下

装備セットのステータス:有効

装備生産追加ステータス:有効

期間限定無料兵団の兵団星ランク:星5以下

期間限定無料兵団ポイント:6

領土戦相关内容:江臨城が争奪可能

 

九、シーズン挑戦

 

1. 飛炎軍(各段階における8のクエストから6選ぶ)

挑戦解放時間:2023年2月23日メンテナンス後

第一段階報酬:兵団体験(3日)

第二段階報酬:兵団

第三段階報酬:兵団限定レア軍魂

第四段階報酬:ちび兵団アイコン

 

2. 浪人僧(各段階における10のクエストから8選ぶ)

挑戦解放時間:2023年3月6日13:00(UTC+9)

第一段階報酬:兵団体験(3日)

第二段階報酬:練兵令×120

第三段階報酬:兵団

第四段階報酬:兵団限定エピック軍魂

第五段階報酬:ちび兵団アイコン

 

3. 偃月騎兵隊(各段階における12のクエストから10選ぶ)

挑戦解放時間:2023年3月27日13:00(UTC+9)

第一段階報酬:兵団体験(3日)

第二段階報酬:兵団限定レア軍魂

第三段階報酬:練兵令×120

第四段階報酬:兵団

第五段階報酬:暁の印(当シーズン限定)+練兵令×200

第六段階報酬:兵団限定エピック軍魂

第七段階報酬:ちび兵団アイコン

 

十、シーズンルーン

 

1. 共通ルーン

兜:

【猛虎・王者】:味方補給ポイントにいる時、毎秒最大HPの2%が回復し続ける

【猛虎・示威】:旗ポイント争奪エリア内にいる時、被ダメージが 12% ダウン

【猛虎・疾走】:旗ポイント争奪エリア内にいる時、与ダメージが12%アップ

【猛虎・鉄頭】:受けるヘッドショットダメージが35%ダウンする

【猛虎・虎骨】:体質が5ポイントアップする

鎧:

【巨亀・毅然】:スタミナ上限が100ポイントアップする

【巨亀・鋼の背】:受ける遠距離ダメージが7%ダウンする

【巨亀・厚い鎧】:被ダメージが2%ダウンし、受ける墜落ダメージが50%ダウンする

【巨亀・専守】:兵士から受けるダメージが7%ダウン

【巨亀・負重】:耐久が5ポイントアップ

籠手:

【暴れ熊・血渇き】:武将を撃破すると、ダメージが3%アップする、最大4スタックまで。死亡するとリセットされる

【暴れ熊・血を吸う】:敵兵士を 3 人撃破するたびに、15秒間与ダメージが10%アップ

【暴れ熊・牙】:与ダメージが 3% アップし、死亡すると付近の味方は 10 秒内与ダメージが 10% アップ

【暴れ熊・寒爪】:ダメージが2%アップする

【暴れ熊・巨大な掌】:筋力が5ポイントアップ

靴:

【戦駝・休憩】:【包帯治療】の合計治療量は変化せず、持続時間が50%ダウンする

【戦駝・鉄の胃】:【包帯治療】はHPを回復しなくなるが、使用後の15秒間に攻撃時に短時間の【中毒】効果を付与する

【戦駝・鉄鞍】:【包帯治療】持続時間が40%ダウン、冷却時間が 50% ダウン

【戦駝・帰還】:【包帯治療】は移動中に使用可能になり、冷却時間が10秒増加する

【戦駝・呑噬】:破甲値が2%アップする

【戦駝・急行】:技術が5ポイントアップ

 

2.武器ルーン

ポールアックス:

【地母の援】: 【ウィスク】 の冷却時間が1.5秒減少し、与ダメージが 10% アップする

【地母の血】:【スウィープ】命中後のダメージ上昇時間が6秒になり、1スタックにつき最大HPが2.4%アップする

【地母の精】:【ショック】の範囲が25%アップする

偃月刀:

【戦陣威震】: 【威厳八方】 、 【怒髪天】 の冷却時間が 15% ダウンする

【戦陣驚雷】:【ダッシュ攻撃】のスタミナ消費が15%ダウンする

【戦陣冠絶】:【威厳八方】は仲間に効果を発動せず、効果が20%アップし、さらに距離を無視して自身と自身の兵団に効果を発動する

戦槌:

【ファユーの誇り】:[力溜め猛撃]の影響範囲が 25% アップ

【ファユーの強襲】:【多重スウィープ】の第三段で防御値が12%アップし、第四段で防御値が18%アップし、第五段で受ける近接戦ダメージが15%ダウンする

【ファユーの庇護】:スタミナ回復速度が 25%アップする

ソード&シールド:

【鉄は熱いうちに打て】:HPが30%以上のとき、ダメージが50ポイントアップする。75%以上のとき、この効果は倍になる

【生機不絶】:毎秒HPが70ポイント回復する。HPが50%以下のとき、HP回復速度は倍になる

【生死を共に】:[祈りの言葉]、[勇気注入]を使用時、付近にいる味方の被ダメージが6%ダウンし、8秒持続する

刀盾:

【軍神の襲撃】:【千斤墜】は敵の防御値を15%ダウンさせる

【軍神の翼】:HPが 50% 以上の時、全てのダメージが 10% アップし、HPが 50% 以下になれば、全ての防御力が 8% アップする

【軍神のクチバシ】:武将を1名撃破またはアシストする度に、付近にいる友軍の攻撃力が 8% アップし、被ダメージが 8% ダウンし、効果は 10 秒続く、この効果は、30秒に1回しか発動できません。

スピア:

"【百戦の技量】:全スキルで【マムシ】効果を発動できる

【マムシ】:破甲値が2%アップ、被ダメージが2%ダウン"

【襲撃の果断】:【神速の奇襲】の移動距離が100%アップし、ダメージが30%アップする

【百戦の意志】:必殺技以外の全てのマスタリースキルの冷却時間が 10% ダウン

長槍:

【歴戦の槍】:【通常攻撃】のダメージが9%アップし、破甲値が12%アップする

【破形の槍】:【雲龍爪乱】のブロック無効効果が50%アップし、破甲効果が10%アップする

"【慎行の槍】:【徐かなること林の如し】はスキルに減速効果を追加する

【徐かなること林の如し】:通常攻撃攻撃が命中すると、ダメージ値がアップする"

野太刀:

【百錬刀魄】: 【一の太刀】 、 【滅生】 の破甲値が 15%アップし、ブロック無効値が大幅にアップする

【無双の刀意】:武将を1名撃破あるいはアシストした時、1スタックの[血印]を獲得。3名の兵士を撃破する度、 1 スタックの[血印]を獲得

【極境の刀勢】:【龍撃】の移動距離が50%アップし、移動速度が12%アップする

マスケット:

【烈火飛星】:【散弾】の冷却時間が2秒短縮する

【神火天来】:【轟天雷】の範囲が25%アップする

【神火焚焼】:【燃焼弾】はより早く目標を点火する、燃焼ダメージが10%アップする

ロングボウ:

【穿岩の矢】:【通常攻撃】のダメージが13%アップする

【集中射撃】:【破防矢】は防御値無視のダメージを与え、防御力ダウン効果の持続時間が3秒減少する

【入骨利簇】:兵士に与えるダメージが10%アップする

ショートボウ:

【暴君の噬】:武将を撃破すると、「チェインショット」の冷却時間が 20 秒ダウン

【ガーゴイルの怒り】:【シェイクオフ】の冷却時間が2秒増加するが、発動後に【矢羽】効果を7スタック獲得する

【怨恨の執念】: 3 回目の【通常攻撃】の度に、 50% 攻撃力の弓矢を 3 本を発射する

ツインブレイド:

【ミットシャーの威】: 【飛星】 の冷却時間が 1.5秒減少し、射程が 25%アップする

【ミットシャーの熾】:【霧隠れ】を使用すると付近の敵の移動速度を15%ダウンさせ、【無跡】を使用すると付近の敵に中毒を付与してHPを持続的に削る

【ミットシャーの息】:【飛星】のダメージが30%アップし、敵の攻撃力を15%ダウンさせる

シャムシール:

【飛躍歩】:【冷月】の移動距離が50%アップ

【岩砕き】:【砂縛】の斬撃防御値ダウン効果の持続時間が1秒増加

【砂嵐】:【寒星】のダメージが6%アップ、ブロック無効値が30%アップ

 

十一、戦闘公式の調整

 

1. ダメージ計算の調整

現在のダメージ計算方式において、クリティカルヒット、背撃、ヘッドショットはスキル係数の部分のダメージしか増幅しません。新シーズン開幕後、全てのスキルダメージはクリティカルヒット、背撃、ヘッドショットなどで増幅されるようになります。結論:調整後、スキルダメージは以前に比べて約1-10%増幅されます。

 

2. クリティカル計算方式の調整

耐クリティカル値を削除し、以下の新ステータスを追加しました:クリティカルダメージ、クリティカル耐性。

クリティカル値:攻撃がクリティカルヒットになる確率がアップする。

クリティカルダメージ:クリティカルヒットで与えるダメージがアップする(このステータスは装備精錬でのみ獲得可能)。

クリティカル耐性:受けるクリティカルダメージがダウンする。

 

3. キャラステータス画面の調整

調整後、クリティカル値、クリティカルダメージ、クリティカル耐性はパーセンテージで画面に表示されます。将軍はPキー-キャラ-詳細情報からご自分のステータスをお確かめになれます。

 

十二、バランス調整

 

ソード&シールド

現在、ソード&シールドの重要なスキル【敬虔な祈り】が自身のHP上限に直結しているため、体格振りを選ぶプレイヤーが多く、逆に筋力・技術振りにすると必然的に回復効率が低くなってしまいます。ゆえに、プレイヤーがより自由に装備やステータスを選べるよう、【敬虔な祈り】の自身に対する回復効果を調整しました。

【敬虔な祈り】

Ⅰ:毎秒自身のHPを3%回復する、効果は8秒間持続

調整後:毎秒自身のHPを1.5%+500回復する、効果は8秒間持続

Ⅱ:即時にHPを10%回復し、毎秒自身のHPを3%回復する、効果は9秒間持続

調整後:即時にHPを6%+1100回復し、毎秒自身のHPを1.5%+500回復する、効果は9秒間持続

Ⅲ:即時にHPを10%回復し、毎秒自身のHPを3%回復する、効果は10秒間持続

調整後:即時にHPを6%+1100回復し、毎秒自身のHPを1.5%+500回復する、効果は10秒間持続

※友軍に対する回復効果に変化はありません。

【無畏突進】

調整後:襲撃時にブロック値がなくなっても、スタンして停止しない。この効果は襲撃終了後に消失する。

 

シャムシール

前回のバランス調整ではシャムシールの追撃能力を下げましたが、シャムシールはまだ【寒星】の特殊な冷却短縮効果により、強力な制御効果を持つ【砂縛】を低コストで発動できるので、以下の調整を行います:

【冷月】

制御無効状態が付与される不具合を修正。

【砂縛】

冷却時間を20秒から22秒に調整。

【砂遁】

スキル説明を実際効果に合わせて修正(実際効果は変わりません)。

 

戦槌

戦槌は『コンカラーズ・ブレード』で最も独特な武器として、陣破りのときや盾兵団に対して無類の活躍を見せています。しかし、この武器は範囲攻撃環境での表現が予期に達していないので、戦槌のチャージスキルを以下のように調整したいと思います:

【マスタリースキル】と【通常攻撃】が複数の対象に命中したときにダメージ減衰が生じる最低人数を3人から4人に調整。複数の対象に命中したときの総ダメージが約17.1%増加。

【粉砕の一撃】

防御値ダウン効果を12%から20%に調整。

スキルをより早く中断してコンボをつなげられるよう改善。

【力溜め猛撃】

全チャージ段階のダメージが24%アップ。1秒以上チャージして騎馬状態の武将に命中すると、敵武将を馬から落とすことができる。

【裂地猛撃】

2回目のダウンスマッシュのダメージ異常の問題を修正。

 

装備について

【教統・暮光セット】【教統・渇血セット】【教統・果敢セット】の2点セットと4点セットの効果が入れ替わりました。

 

十三、その他の調整

 

1. 【白鹿関】マップ調整

(1) 雰囲気の改善

マップ「白鹿関」のビジュアルとBGMを改善。

 

(2) モデル衝突の改善

城門の内側に破壊エフェクトを追加:門が砲撃を受けると、内側の修理中の壁面が振動で破壊されて両側の視野が広がります。

 

 

街中での戦闘体験を改善するため、主な戦闘エリアと通路上から余分の装飾物を削除し、道端と曲がり角の空間を拡張。

 

 

 

(3) バランス調整

A. 攻城器械

攻城塔・破城槌の前進距離を短縮。

攻撃側陣地の小型火器のレベルと配置箇所を調整し、両側の破壊可能な城壁に対する破壊効率が向上。

投石機の配置箇所と数を調整し、両側の投石機の数を増加。調整後、正門の内側とAポイントエリアが全て攻撃範囲に入ります。

 

 

B. 城内の通路

Aポイントエリアの一箇所の厩舎の空間を拡張。

守備側のセーフゾーン以外の通路を広め、該当エリアの補給ポイントと本営の旗をつなぐルートを調整。

 

 

C. 旗争奪ポイント

Aポイントと本営の旗の争奪範囲を縮小。

D. 補給ポイント

攻撃側の右通路の補給ポイントをより破壊可能な城壁に近くなるよう、前方に移動。

城内の右通路の補給ポイントを通路の反対側に移動。

 

 

 

E. リスポーン地点/再生地点

攻撃側のデフォルトリスポーン地点を右通路に移動(破壊可能な城壁の向かい側)。

攻撃側のAポイント攻撃段階における、デフォルト再生地点を左側の破壊可能な城壁の外へ移動。

F. 破壊可能な障害物

城内各地の攻防バランスを保つため、複数の通路上に馬止め板で構成された障害物を追加。障害物は武将と大砲で破壊可能。

 

 

 

 

 

 

 

 

2. フィールド改善:江臨城

城のビジュアル改善

山城の雰囲気(そびえる大樹、荒々しい岩肌、湿った空気など)を醸し出すため、通路の材質、植生、一部のオブジェクト、照明などを調整。

 

 

 

 

3. チュートリアルステージ調整

新規プレイヤーがより簡単にゲーム操作を会得できるよう、チュートリアルの一部のステージを改善し、攻城戦で新規プレイヤー向けに兵団操作TIPSを追加。

 

4. ショップ改善

        ショップ画面を全体的に改善。調整後、ショップでの商品検索がより簡単になり、プレイヤーに応じて最適なラインナップが揃えられます。

 

5. 指導価格の調整

鉄火競売所の珍品の指導価格上限を50000に調整。

 

6. 器械アイコンの更新

器械アイコンを更新し、視認性とビジュアルを改善。

 

7. 英雄の道の更新

(1) 「期間限定無料兵団または封建以上の兵団を1隊連れ、出陣させて2回使用する」から「任意のPvPで、累計100戦功を獲得する」に調整。

(2) 「任意のPvPで、累計500戦功を獲得する」から「【期間限定無料兵団】システムを開放する(武将Lv.25で開放)」に調整。

(3) 「野戦/攻城戦で、【馬止め】スキルを使用して累計50名の敵兵を撃破する」から「【装備精錬】システムを開放する(武将Lv.50で開放)」に調整。

(4) 「野戦/攻城戦で、【襲撃】スキルを使用して累計50名の敵兵を撃破する」から「装備精錬を1回行う」に調整。

(5) 「任意のシーズン兵団を1隊獲得する」から「シーズンクエスト:シーズン兵団挑戦クエストを9個完了する」に調整。

(6) 「ワールドで1回自己建造拠点建築を使用」から「任意のシーズン兵団を1隊獲得する」に調整。

(7) 「野戦旗争奪または攻城戦で、MVPを累計1回獲得する」から「【軍魂改鋳】システムを開放する(武将Lv.60で開放)」に調整。

(8) 「シーズンクエスト:シーズン兵団挑戦クエストを15個完了する」から「軍魂改鋳を1回行う」に調整。

 

8. キャラクターヘアの最適化

新しいスキンの髪のゲーム内レンダリングを最適化し、以前ゲーム内にあったライティングの不具合を修正。

 

 

 

 

 

 

 

9. 不具合修正

(1) ロングボウ:ダッシュキーを押し続けると、弓を引く際に摺り足になる不具合を修正。

(2) 随行状態の辺境遊騎兵が、弾薬が尽きると近接攻撃を行えなくなる不具合を修正。

(3) クレイモア剣士がスキル【果敢の心】を発動すると、バグパイパーズのバフを得る不具合を修正。

(4) 一部の軍魂タイプの表示エラーを修正。