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【アステカ】シーズンお知らせ
09/29/2026

アステカシーズンまもなく開幕、太陽のために戦え!

一、シーズン兵団

新兵団紹介 — 星4:鷲の戦士

背景ストーリー:

  • アステカ帝国における最も優秀なエリート戦士の中で、鷲の戦士は太陽そのものを象徴している。それゆえ、鷲の戦士は軍において極めて高い地位を誇るだけでなく、太陽への供物を捧げる重任も担っている。厳しい訓練を受けたこの鷹の化身たちは、幼い頃から軍事訓練を受け、残酷な実戦にも直接身を投じる。そして、4人の敵を生け捕りにした者だけが鷹の羽を纏い、太陽のために戦う資格を得るのだ。彼らの得意技は投槍であり、神器のように正確に敵の急所を射抜き、逃げ場を奪う。敵に接近した後は、黒曜石の刃で敵を傷だらけにし、さらにはアキレス腱を断ち切って捕虜にする。鷲の戦士たちは軍では教官を務め、戦場では陣頭指揮を執る指揮官となる。都市での生活においては貴族にも匹敵する数々の特権を享受し、第一線を退いた後も全面的な優遇を受ける一方で、都市の守護者および治安管理者として、あらゆる外敵に立ち向かうのである。

兵団の特徴:

  • 【儀式戦争】:捕虜は「神々のもとへ遣わされる使者」として神聖な地位を享受する。同時に、敵を殺さず捕獲し自軍に編入することこそが、敵に打撃を与える最善の方法である。
  • 【黒曜石の槍】:鋭い黒曜石の刃が絶えず敵の血肉を切り裂き、いかなる攻撃でも敵に痛みを与えて減速させる。攻撃スキルを発動する際、さらに流血効果を付与する。

スキル設計:

  • 【羽刺】
    • 鷹の羽が空を裂き、黒曜石の刃が驟雨のごとく退路を断つ。戦士たちは宙に舞って槍を投げ敵をノックダウンさせ、前方へ回転した後、槍で敵を突き刺す。
  • 【鷹撃】
    • 雄鷹が長空から舞い降り、雷のごとき勢いで獲物を引き裂く。戦士たちは宙に舞って槍を蹴り出し、大ダメージを与えた後、下方へ斬り下ろして前方の敵をノックバックさせる。
  • 【長空】
    • 太陽神に祈りを捧げ、神聖な光が雄鷹を導いて敵を狩る。神の祝福を獲得すると移動速度が上昇し、効果継続中は【羽刺】がさらに減速効果を付与する。また、任意の敵をキルするたびに【羽刺】の冷却時間が短縮される。

新兵団紹介 — 星4:ジャガーの戦士

背景ストーリー:

  • 鷲の戦士とは異なり、ジャガーの戦士は「煙を吐く鏡」テスカトリポカに由来すると言われている。この主神は黒曜石、敵意、対立、そしてジャガーと結びついている。ジャガーの戦士が手にする武器「マクアフティル」は、煙を吐く鏡の神の全能ぶりを象徴している。分厚い木の柄に黒曜石の刃をはめ込んだこのノコギリ剣は、凄惨で恐ろしく、敵を激しく打ち据えるだけでなく、幾度も切り刻んでジャガーに噛み砕かれたような痛々しい傷跡を残す。一度マクアフティルに捕らえられれば、敵を待つのは破滅——あるいは栄光——の運命のみだ。なぜなら彼らは殺されることはなく、切り裂かれ、気絶させられ、捕らえられた末に、神々への供物として捧げられるからである。戦場以外でも、ジャガーの戦士には「剣闘士の儀式」に参加するという特殊な任務がある。武芸に秀でた捕虜のみが剣闘士として選ばれ、数名のジャガーの戦士が彼らと生死を賭けた死闘を繰り広げる。勝敗に関わらず、この闘いは太陽への供物とみなされるのだ。

兵団の特徴:

  • 【儀式戦争】:捕虜は「神々のもとへ遣わされる使者」として神聖な地位を享受する。同時に、敵を捕獲し自らの兵団に編入することこそが、敵に打撃を与える最善の方法である。
  • 【マクアフティル】:黒曜石の刃は血を見ると止まらない。マクアフティルのスキルが命中した敵は、短時間内に再び通常攻撃を受けると、直ちに大ダメージの流血を受ける。

スキル設計:

  • 【豹爪】
    • 宙を舞う豹の影。指定位置へ高く跳躍した後、その勢いで地面を叩きつけて範囲内の敵をノックダウンさせ、マクアフティルを振りかざして敵を痛打する。
  • 【黒曜の牙】
    • 暗夜の召喚に応じたジャガーの戦士がマクアフティルを連続で振り回し、夜神の牙のごとく敵陣を切り裂いて鮮血を絶え間なく流させる。

新兵団紹介 — 星5:剃髪者

背景ストーリー:

  • アステカ帝国の対外戦争において、剃髪者は常に戦場の先鋒として存在し、その容姿も任務に劣らず人目を引く。その名の通り、彼らの髪はほぼ剃り上げられ、一本の三つ編みだけが残されている。顔の半分は青、もう半分は黄色に塗られており、これは戦神および太陽神としてのウィツィロポチトリの二つの側面を象徴している。背中には神の頭部を象った高くそびえる旗を背負い、戦場ではまるで移動する神像のようだ。剃髪者となるには、少なくとも6人の敵を捕獲するだけでなく、一連の過酷な試練を乗り越えねばならない。しかし、戦うために生まれた剃髪者にとって、そのすべては価値のあることだ。彼らは、一般の戦士が両手で扱う巨大なマクアフティルを片手で振り回し、敵に致命的な一撃を加えることができる。戦士としての頂点に達した剃髪者たちは、もはや敵の生死はおろか自らの命にすら執着せず、果てなき戦闘を通して神への忠誠、勇気、そして狂信を示すことのみに専念するのだ。

兵団の特徴:

  • 【完璧な供物】:名誉ある死こそ太陽に捧げる完璧な供物であり、味方の剃髪者たちに死を賭して戦い続けるよう鼓舞する。1ユニット戦死するごとに、部隊全体のダメージが上昇する。
  • 【鋸歯のマクアフティル】:鋭い黒曜石は容易に目標の肌を切り裂き流血ダメージを与えるが、欠けやすいため絶えず研磨と交換を要する。巨大な木製の槌部分は一定の打撃ダメージを与えることもできる。

スキル設計:

  • 【血祭の戦魂】
    • 目標に向けて突撃する。前方の兵士は盾を高く掲げてダメージを防ぎ、目標に接近すると前方のメンバーが目標をノックダウンさせて制圧し、後方のメンバーが迅速に追撃を行い戦果を拡大する。
  • 【炎陽の嵐】
    • 一部の兵士は盾を構えて防御し、攻撃を受けた後に大剣を用いて反撃し、ブロック破壊の大ダメージを与える。
    • 一部の兵士は防御する兵士に続き、直接範囲攻撃を行ってノックダウンさせる。
  • 【不帰の刃】
    • スキル発動中、武器の鋭さと自身のHPを継続的に回復する。

二、英雄の征途

【アステカ】シーズン中、シーズンパスを購入すると、英雄の征途の追加報酬をアンロックできます。
シーズンパスのレベル報酬:
  • レベル1で武将スキンを獲得: 鷲の選ばれし者。
  • レベル20で兵団の旗を獲得: 羽蛇の軍旗。
  • レベル50で兵団スキンを獲得: 地鰐の祭司。
  • レベル70で馬スキンを獲得: 山の心の軍馬。
  • レベル100で武将スキンを獲得: トラトアニ。
  • レベル15、30、60で装備の精鍛素材を獲得:百鍛インゴット。

三、シーズン宝庫

  • 【アステカ】シーズン中、シーズン宝庫に【神聖ローマ】シーズンのスキンが復刻します。今シーズン中、プレイヤーは英雄紋章を使用して20%オフ(8割引)の価格で交換できます。
    • 僻地の主・封印の交換価格を2500から2000に調整
    • 鋼の王鎧・封印の交換価格を5000から4000に調整
    • 帝国の征途・封印の交換価格を2500から2000に調整
  • 以下のスキンの英雄紋章交換価格は通常価格に戻ります:
    • 秦風同澤・封印の交換価格を2000から2500に調整
    • 武安玄甲・封印の交換価格を4000から5000に調整
    • 赭玄俑衛・封印の交換価格を2000から2500に調整
  • 以下のスキンはシーズン宝庫のラインナップから削除されます:
    • 雪袖の白衣・封印(武将スキン)
    • 喝切利天・封印(武将スキン)
    • 斯多含の雪鎧・封印(兵団スキン)
    • 【大秦】シーズンの復刻武器スキン
  • 新たに「エピック鍛造設計図自選箱」の交換を追加。価格は1000英雄紋章で、1シーズンにつき最大4個まで交換可能。

四、シーズンマップ

背景紹介:
湖上の城、戦火が今燃え上がる!水路の間にそびえ立つ石造りの壮大な神殿。堤道、浮き橋、運河が縦横に交差し、古代帝国の壮麗なる水の都の光景を描き出している。神々がこの戦場を見下ろしている。血みどろの戦いを制し、神々のまなざしと加護を獲得して戦局を支配せよ!
実装日時:
新マップは10月22日(UTC+8)のメンテナンス終了後、イベントとともに開放される予定です。どうぞご期待ください!

五、ワールド焦点エリア説明

以下のサーバーでは3つのエリアが開放されます:ペアリス、混迷の地、バルトリア。焦点エリアはバルトリアであり、コンテェノープルの帰属が皇帝の爵位を決定します。
Poros:
  • Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creek。
EU/AMS:
  • Crystal Sea、Elysium Peak。
以下のサーバーでは2つのエリアが開放されます:ペアリス、バルトリア。焦点エリアはバルトリアであり、コンテェノープルの帰属が皇帝の爵位を決定します。
Poros:
  • Crimson Khan、Astral Crown。
EU/AMS:
  • Iron Legion。
以下のサーバーでは1つのエリアが開放されます:バルトリア。焦点エリアはバルトリアであり、コンテェノープルの帰属が皇帝の爵位を決定します。
Poros:
  • Warlords Ascend、Sunstone Aegis。

第一段階:群雄割拠

期間:9月29日メンテナンス後 — 10月12日 12:00(UTC+8)
使用可能な兵団の星:星4または星5兵団は最大1組まで出陣可能(ランク戦はこの制限を受けません)
装備セットステータス:有効
装備製作の追加ステータス:有効
期間限定無料兵団のラインナップ(星):星5以下
期間限定無料兵団のポイント:6
領土戦の関連内容:
Poros:
Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creekサーバーの将軍は、ペアリス、混迷の地で征戦できます。
Crimson Khan、Astral Crownサーバーの将軍は、ペアリス、バルトリアで征戦できます。
Warlords Ascend、Sunstone Aegisサーバーの将軍は、バルトリアで征戦できます。
EU/AMS:
  • Crystal Sea、Elysium Peakサーバーの将軍は、ペアリス、混迷の地で征戦できます。
  • Iron Legionサーバーの将軍は、ペアリス、バルトリアで征戦できます。

第二段階:沸き立つ戦火

期間:10月12日 12:00 — 10月26日 12:00(UTC+8)
使用可能な兵団の星:星5兵団は最大1組まで出陣可能(ランク戦はこの制限を受けません)
装備セットステータス:有効
装備製作の追加ステータス:有効
期間限定無料兵団のラインナップ(星):星5以下
期間限定無料兵団のポイント:6
Poros:
  • Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creekサーバーの将軍は、ペアリス、混迷の地、バルトリアで征戦できます。
EU/AMS:
  • Crystal Sea、Elysium Peakサーバーの将軍は、ペアリス、混迷の地、バルトリアで征戦できます。

第三段階:混沌の戦い

期間:10月26日 12:00 — 11月16日 12:00(UTC+8)
使用可能な兵団の星:星5以下
装備セットステータス:有効
装備製作の追加ステータス:有効
期間限定無料兵団のラインナップ(星):星5以下
期間限定無料兵団のポイント:6

第四段階:列王決起

期間:11月16日 12:00 — 11月30日 12:00(UTC+8)
使用可能な兵団の星:星5以下
装備セットステータス:有効
装備製作の追加ステータス:有効
期間限定無料兵団のラインナップ(星):星5以下
期間限定無料兵団のポイント:6
領土戦の関連内容:
Poros:
  • Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creekサーバーの将軍は、クレメンス、英雄の城を争奪できます。
  • Crimson Khan、Astral Crownサーバーの将軍は、クレメンスを争奪できます。
  • Warlords Ascend、Sunstone Aegisサーバーの将軍は、コンテェノープルを争奪できます。
EU/AMS:
  • Crystal Sea、Elysium Peakサーバーの将軍は、クレメンス、英雄の城を争奪できます。
  • Iron Legionサーバーの将軍は、クレメンスを争奪できます。

第五段階:諸王の王

期間:11月30日 12:00 — 12月14日 12:00(UTC+8)
使用可能な兵団の星:星5以下
装備セットステータス:有効
装備製作の追加ステータス:有効
期間限定無料兵団のラインナップ(星):星5以下
期間限定無料兵団のポイント:6
領土戦の関連内容:
Poros:
  • Lotus Ash Sea、Dragonrise Island、Jaderock Creekサーバーの将軍は、クレメンス、英雄の城、コンテェノープルを争奪できます。
  • Crimson Khan、Astral Crownサーバーの将軍は、クレメンス、コンテェノープルを争奪できます。
EU/AMS:
  • Crystal Sea、Elysium Peakサーバーの将軍は、クレメンス、英雄の城、コンテェノープルを争奪できます。
  • Iron Legionサーバーの将軍は、クレメンス、コンテェノープルを争奪できます。
 

六、シーズン挑戦

鷲の戦士(各段階クエスト8個中6個クリア)

挑戦アンロック日時:2026年9月29日メンテナンス後
第1段階報酬:兵団3日間体験権
第2段階報酬:練兵令*120
第3段階報酬:永久兵団
第4段階報酬:兵団専用エピック軍魂【鷲の戦士・昼衛】
第5段階報酬:兵団デフォルメアイコン

ジャガーの戦士(各段階クエスト8個中6個クリア)

挑戦アンロック日時:2026年10月12日 12:00(UTC+8)
第1段階報酬:兵団3日間体験権
第2段階報酬:練兵令*120
第3段階報酬:永久兵団
第4段階報酬:兵団専用エピック軍魂【ジャガーの戦士・夜衛】
第5段階報酬:兵団デフォルメアイコン

剃髪者(各段階クエスト12個中10個クリア)

挑戦アンロック日時:2026年10月26日 12:00(UTC+8)
第1段階報酬:兵団3日間体験権
第2段階報酬:兵団専用精巧軍魂【Tıraşlılar - Kurban】
第3段階報酬:練兵令*120
第4段階報酬:永久兵団
第5段階報酬:暁の印(現シーズン限定)、練兵令*200
第6段階報酬:兵団専用エピック軍魂【Tıraşlılar - Savaş Boyası】
第7段階報酬:兵団デフォルメアイコン

七、シーズンルーン

防具ルーン:

  • 兜:
    • 【深淵の裂け目】:兵団から受けるダメージが20%減少する。死亡した位置に半径5メートルの中毒エリアを生成し、エリア内の敵兵団は毎秒最大HPの2%の中毒ダメージを受ける(10秒間継続)。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【頭上の魂】:兵団から受けるダメージが20%減少する。HPが50%未満の場合、兵団から受けるダメージがさらに10%減少する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【シロネンの賜り物】:味方の補給ポイントにいる間、毎秒最大HPの2%を回復する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • 鎧:
    • 【血吸う銅】:【長柄】タイプの兵団のHP吸収による回復量の50%が目標へのダメージに変換される。兵団に対してのみ有効。エネルギーを2ポイント消費する。
    • 【地の器】:受けるダメージが10%減少する。ノックバック、ノックダウン、ノックアップ、スタンの状態中、受けるダメージがさらに25%減少する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【花の戦い】:非遠距離の【ダメージ】系スキルを発動すると、全タイプの防御値が25%上昇する(8秒間継続)。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【隠し刃】:【小盾】タイプの兵団の斬撃ダメージが6%増加する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • 小手:
    • 【尽きぬ矢筒】:【投槍】、【弓矢】、【マスケット】、【クロスボウ】タイプの兵団は、敵兵団を1ユニットキルするごとに弾薬を2ポイント回復する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【鷲の急降下】:槍騎兵は襲撃中にスーパーアーマー状態になる。1回攻撃を受けると効果が消失する(10秒間継続)。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【黒曜の鋸刃】:兵団に与えるダメージが6%増加する。エネルギーを2ポイント消費する。
    • 【捕獲者の栄光】:武将に与えるダメージが6%増加する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • 靴:
    • 【落ちゆく爪】:HPが25%未満の場合、武将から受けるダメージが50%減少する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【蔓の拘束】:【小盾】タイプの兵団がスキルを使用するたびに、ブロック値が200ポイント回復する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【癒しの薬草】:包帯治療の継続時間が40%短縮される(総回復量は変化なし)。エネルギーを2ポイント消費する。
    • 【黒曜の舞】:包帯治療の継続中、移動速度低下ペナルティが50%から30%に軽減される。エネルギーを2ポイント消費する。

武器ルーン:

  • 刀盾:
    • 【蛇の城壁】:【大渦潮】および【千斤墜】を使用する際、【チョーク】以外の行動阻害効果を無効化する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【湖心の長堤】:【定江山】を使用すると、自身の兵団の防御値が30%上昇する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【新たなる皮】:兵団の攻撃を受けると全タイプの防御値が20ポイント上昇する(最大8スタック、7秒間継続)。最大スタックに達すると、5秒間毎秒最大HPの2%を回復する効果を1回獲得する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • ショートボウ:
    • 【ハチドリの羽ばたき】:通常攻撃が敵に命中すると、6秒間自身の移動速度が5%上昇する(最大3スタック)。回転後、2秒間の通常攻撃は同時に3本の矢を放ち(ダメージは単発の60%×3)、さらに10%の減速効果を付与する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【鷲の負債】:【チェインショット】および【ホーネット】が敵をマークし、【通常攻撃】でそのマークを起爆する。2秒間で「200+現在のHPの8%」の流血ダメージを与える(起爆には0.2秒のクールダウンあり)。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【風の道】:【矢羽】スタックごとに刺突ダメージが4.5%、移動速度が4.5%追加で上昇し、継続時間が2秒延長される。最大スタック数は5に低下する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • ジャベリン:
    • 【骸骨棚の空き】:【貫首の一撃】および【貫首の一撃(馬上)】でヘッドショットした際のダメージが10%増加する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【剃髪者の誓い】:【戦神のキック】発動中、受けるダメージが30%減少する。また、【チョーク】以外の行動阻害効果を無効化する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【飛脚の素早さ】:足捌きおよび足捌き攻撃のスタミナ消費量が低下する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • 偃月刀:
    • 【蛇の炎】:【銀龍乱舞】および【天地崩壊】を使用する際、【スタン】【ノックバック】を無効化する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【ホラ貝の残響】:【八方威震】が味方には無効になる代わりに、効果が20%上昇し、距離を問わず自身および自身の兵団に効果が適用される。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【ジャガーの旋風】:【覇王滅賊】発動中、【チョーク】以外の行動阻害効果を無効化する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • マスケット:
    • 【炎主の息吹】:【通常攻撃】命中時、周囲の敵を爆発に巻き込み、600ポイントの燃焼ダメージを与える。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【粉砕の雷】:【轟天雷】を使用した後、10秒以内にもう1度【轟天雷】を使用できる。1回の冷却サイクルにつき1度のみ有効で、冷却時間が15秒増加する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【霜の甕】:【通常攻撃】で発射する弾丸が散弾に置き換わる。エネルギーを2ポイント消費する。
  • ソード&シールド:
    • 【祖霊の小屋】:必殺技を使用した後の10秒間、毎秒最大HPの1.5%を回復する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【コパルの煙】:【敬虔な祈り】を発動すると、周囲の味方の防御値が10%上昇する(5秒間継続)。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【無傷の玉】:HPが70%を上回っている時、すべてのダメージが100ポイント増加する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • ツインブレイド:
    • 【黒曜の翼】:ステルス状態で発動したスキルが目標に命中すると、目標に毎秒現在のHPの4%を失わせ、受ける回復効果を60%低下させる(5秒間継続)。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【煙吹く鏡】:ステルス状態でクリティカル値が蓄積される。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【アトラトル】:【飛星】の冷却時間が1.5秒短縮され、射程が25%上昇する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • 野太刀:
    • 【供儀の刃】:【血怒】状態中、クリティカル値が100%上昇する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【アガベの棘】:【鬼力】および【血刃】を発動した際、追加で【血印】を1スタック獲得できる。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【塩漬けの綿甲】:【血怒】状態中、4000ポイントのシールドを獲得する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • シャムシール:
    • 【名無き日々】:【通常攻撃およびダッシュ攻撃】、【行動阻害】、【ダメージ】系スキルが命中すると武将を4秒間マークする。5スタックに達すると現在のHPの20%の流血ダメージを与える。同一目標はこのダメージを15秒間に1度のみ受け、他の味方武将と協力して発動させることも可能。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【南の星々】:【寒星】が敵に命中するたびに、【砂縛】の冷却時間が追加で1秒短縮される。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【コヨーテの傷】:治療効果を受けている武将および兵団に対するダメージが15%増加する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • 戦鎚:
    • 【オトミの勇気】:スキルの発動でスタミナを消費した時、【死戦不退】バフを1スタック獲得する(5秒間継続、最大3スタック)。1スタックにつきダメージ軽減10%、ダメージ増加8%の効果を得る。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【第五の太陽】:【多重スウィープ】を使用すると、3段目で防御値が10%上昇し、4段目で【チョーク】以外の行動阻害効果を無効化すると同時に、防御値が18%上昇する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【石の詠唱】:戦鎚の全スキルのスタミナ消費が30%低下する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • ポールアックス:
    • 【鍛造の鎚】:【スウィープ】が1ユニットに命中するごとに、全タイプのダメージ軽減3%の効果を獲得する(3秒間継続、最大10スタック)。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【太陽の渇き】:【ショック】が1ユニットに命中するごとに、【必殺技】の冷却時間が0.5秒短縮される。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【トルコ石の冠】:【必殺技】発動中、受けるダメージが10%減少する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • スピア:
    • 【炎蛇の巻き付き】:【マムシ】1スタックにつき、全タイプのダメージが追加で2%増加する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【狩人の騎獣】:【馬上右クリック】のスタミナ消費が20%低下する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【舞い上がる蹄】:馬上で通常攻撃を敵に命中させると、【馬上突き】(馬上Eスキル)の冷却時間が3秒短縮される。エネルギーを2ポイント消費する。
  • ロングボウ:
    • 【雲貫きの矢】:最大チャージおよびオーバーチャージの通常攻撃に「貫通」属性が付与される。矢は最初の敵兵団ユニットに命中しても消滅せず、60%のダメージを与えてそのまま飛び続け、最大2体の兵団ユニットを貫通する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【太陽喰らい】:【破陽射】が敵ユニットに1体命中するごとに、冷却時間が3秒短縮される。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【折れたる弓】:遠距離兵団に対するダメージが15%増加する。エネルギーを2ポイント消費する。
  • 長槍:
    • 【羽毛の飛昇】:【遊龍飛梭】を使用するたびに、【竜胆】を1スタック獲得する。1スタックにつき5%のダメージ軽減効果を得る(4秒間継続、最大3スタック)。最大スタック到達後の7秒間、【星雨破空】、【寒龍追撃】、および【寒龍貫海】が目標の防御力の50%を無視する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【始まりの雷】:【寒龍貫海】がチャージなしで、1秒チャージした後のダメージおよびノックアップ効果を獲得できる。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【石の輪】:【遊龍飛梭】、【星雨破空】、【雲龍爪乱】の3段目を使用するたびに、【必殺技】の冷却時間が2秒短縮される。エネルギーを2ポイント消費する。
  • バスタードソード:
    • 【二相の魂】:【断流斬】が敵に命中すると、2秒間その敵が受ける【怒撃】のダメージが20%増加する。【怒撃】が敵に命中すると、2秒間その敵が受ける【断流斬】のダメージが20%増加する。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【静かなる伏兵】:防御時間が1秒を超えると、その後4秒以内の次の【怒撃】で敵をノックダウンできる。エネルギーを3ポイント消費する。
    • 【石の舞】:【刃纏い】発動中、敵兵団をノックバックさせることができる。エネルギーを2ポイント消費する。

八、シーズン声望

  • 【乱世】シーズンのシーズン声望がリセットされ、【アステカ】シーズンのシーズン声望が開始されます。
  • 声望戦備庫の報酬は以下の通りです:
     

九、システム最適化

  1. シーズン特権クエストが新たに開放:

  • アステカシーズンでは初めてシーズン特権クエストイベントが開放されます。イベントに参加すると、アステカシーズンの兵団挑戦クエストに使用できる代理券を最大24枚獲得できます!
  • アステカシーズン開始後、シーズン中にゲームにログインしたすべての将軍は、2組の新しいシーズン特権クエストを受け取ります。各組内のクエストの達成条件は同じですが、達成回数が増えるにつれて要求される回数も徐々に増加します。
  • クエスト組1の各クエストの達成条件:任意のモードの旗争奪戦または攻城戦、および一騎打ちで合計X個の勲章を獲得する(1試合につき最大10個まで記録。黄金勲章は3個、銀勲章は2個としてカウント)。
  • クエスト組2の各クエストの達成条件:以下のいずれかの条件を累計X回達成する:デイリークエストを1つ完了する / 武将レベルを1上げる / 協力モード(訓練場を含む)で1勝する / 領土戦の拠点戦闘に1回参加する / 馬車盗賊を1回撃退する。
  • 各クエスト組において、5つ目のクエストを達成するまでは、1つクエストを達成するたびにすぐに次のクエストを受け取ります。5つ目のクエスト達成後、6つ目以降は、1つクエストを達成すると翌日に次のクエストを受け取ります。新しいクエストを受け取っていない状態では、クエストの進行度は累積されません。
  • 2組のクエストは同時に進行・達成可能です。また、他のシーズンの兵団挑戦に切り替えた場合でも、現在のシーズンのシーズン特権クエストは引き続き達成可能です。
  • シーズン特権クエストには専用の報酬進捗バーがあり、1マスにつきシーズン限定代理券を1枚獲得できます。いずれかのシーズン特権クエストを1つ達成するたびに、報酬進捗バーが1マス進みます。通常版または豪華版のシーズンパスを購入すると、その時点の進捗に対応するすべての報酬を受け取ることができ、その後も進捗が1マス進むごとに対応する報酬を受け取れます。
  • シーズン限定代理券は全く新しい代理券アイテムです。1枚につき、現在のシーズンの兵団挑戦クエストを1つ代わりにクリアできますが、過去シーズンの兵団挑戦クエストには使用できません。
  • アステカシーズン中、将軍は最大24個のシーズン特権クエスト(2組の合計)を達成でき、最大24枚のシーズン限定代理券を獲得できます。
  • シーズン特権クエストは金貨を消費して代理クリアすることが可能です。代理クリアの価格と割引ルールはシーズン兵団挑戦クエストと同じです。ただし、シーズン特権クエスト自体をシーズン限定代理券で代理クリアすることはできません。
  • シーズン特権クエストイベントはアステカシーズン終了時まで開催されます。シーズン終了後、アステカシーズンのシーズン特権クエストは達成できなくなり、獲得済みで未使用のシーズン限定代理券は戦貨に変換されます(代理券1枚につき500戦貨)。
  1. 天下征戦の兵団システムの最適化:

今シーズンは天下征戦における兵団の制限システムに調整を行いました。詳細は以下の通りです:
変更前:
星3時代:マッチングモードの攻城戦、旗争奪戦、領土戦において、星3兵団のみ出陣可能
星4時代:マッチングモードの攻城戦、旗争奪戦、領土戦において、星3兵団のみ出陣可能
変更後:
星3時代:1回のマッチングモード(攻城戦、旗争奪戦、領土戦)において、星4または星5兵団を1組まで選択可能
星4時代:1回のマッチングモード(攻城戦、旗争奪戦、領土戦)において、星5兵団を1組まで出陣可能
また、今シーズンの天下征戦の各時代において、装備セットステータスと追加ステータスの有効化制限を解除する試みを行います。これにより、各段階において装備ステータスが本来の役割を果たせるようになります。今後のシーズンでも、皆様のS28シーズンでの体験とフィードバックに基づき継続的に調整を行っていく予定です!実際にプレイされた将軍の皆様からのご意見やご感想をお待ちしております。

十、バランス調整

  1. 兵団バランス調整および潜在能力

白耳兵

  • 基礎統率:310 → 300
  • 【漢室不滅】スキルの基礎冷却時間:50秒 → 45秒
  • 【漢室不滅】の決死状態継続時間:5秒 → 6秒
  • 【漢室不滅】状態終了時の最大HP回復量:20% → 25%
  • 【通常攻撃】の基礎刺突破甲係数:100% → 110%
  • 【通常攻撃】の基礎刺突ダメージ係数:100% → 120%
  • 【通常攻撃】の基礎打撃ダメージ係数:100% → 120%
  • 【陣形攻撃】の基礎打撃ダメージ係数:100% → 120%

スパルタ

  • 基礎統率:305 → 295
  • 【手加減なし】の基礎刺突破甲係数:120% → 130%
  • 【手加減なし】の基礎刺突ダメージ係数:170% → 180%
  • 【蓄勢反撃】の基礎刺突破甲係数:120% → 130%
  • 【蓄勢反撃】の基礎打撃ダメージ係数:178% → 190%
  • 基礎ブロック値:950 → 1045

ランスロット騎士団

  • 基礎統率:280 → 305

バイキング狂戦団

  • 基礎統率:215 → 225
  • 【レイジフューリー】発動時のHP回復量:4500 → 4000
  • 【レイジフューリー】発動中の追加被ダメージ:35% → 40%
  • 【戦意高揚】の周期的なHP回復量が低下

スイス栄光斧槍兵

  • 基礎HP:6852 → 7573
  • 基礎刺突防御値:521 → 573
  • 基礎斬撃防御値:465 → 512
  • 基礎打撃防御値:307 → 338
  • 【突撃】の襲撃攻撃の基礎刺突ダメージ係数:100% → 160%
  • 【群槍】の馬止め攻撃の基礎刺突ダメージ係数:20% → 23%

ヴェネツィア都市方陣

  • 基礎HP:6646 → 7316
  • 基礎刺突防御値:501 → 551
  • 基礎斬撃防御値:452 → 497
  • 基礎打撃防御値:307 → 338

戍戎百守衛

  • 長槍手の最大攻撃目標数:1 → 2。HPが40%未満の時の最大攻撃目標数:1 → 3
  • 長刀手の最小ダメージ率:10% → 30%
  • 基礎刺突防御値:403 → 484
  • 基礎斬撃防御値:501 → 551
  • 基礎打撃防御値:520 → 572
  • 基礎ブロック値:850 → 1050
  • 【背水の陣】の基礎冷却時間:30秒 → 26秒
  • 【背水の陣】発動中、長槍手が敵を刺傷させると、その敵が与えるダメージをさらに低下させる
  • 【窮地にて益々堅く】の「堅守」効果のスタック間隔:2秒 → 1秒

ファロワ医療隊の潜在能力

  • 第1層:健兵
    • 最大HPが200ポイント上昇
  • 第2層:鉄壁
    • 刺突防御値が80ポイント上昇
  • 第3層:健兵
    • 最大HPが200ポイント上昇
  • 第4層:連環
    • 斬撃防御値が80ポイント上昇
  • 第5層:ファロワの盟約
    • 【臨戦診療区】を使用すると、周囲の味方兵団のブロック値消費が225ポイント低下する(20秒間継続)
  • 第6層:集合
    • 兵団人数が1人増加する
  • 第7層:敵止め
    • 受ける遠距離ダメージが200ポイント減少する
  • 第8層:聖なる意志
    • 【臨戦診療区】で治療を受けた味方ユニットは、60秒間の「聖潔」効果を獲得する:全タイプの防御値が15%上昇し、移動速度が10%上昇する。盾系兵団の場合、さらにブロック値上限が10%上昇する
  1. 戦鎚、ポールアックスの新しい武器エピック設計図が登場

戦鎚

  • 新たに【レルムシェイカーの設計図】が追加され、武器【レルムシェイカー】を製作可能。
  • パッシブ効果:
    • 【足捌き攻撃】 命中時、すでに失ったスタミナの35%を回復する。
  • 武器のステータス:
    • 不動の構え
      • 【力をためて強襲】および【力をためて猛撃】のチャージ開始時に1.5秒間のスーパーアーマーを獲得し、冷却時間が8秒増加する。
      • 【力をためて強襲】および【力をためて猛撃】のチャージ開始時に1.5秒間のスーパーアーマーを獲得し、冷却時間が6秒増加する。
      • 【力をためて強襲】および【力をためて猛撃】のチャージ開始時に1.5秒間のスーパーアーマーを獲得し、冷却時間が4秒増加する。
      • 【力をためて強襲】および【力をためて猛撃】のチャージ開始時に1.5秒間のスーパーアーマーを獲得し、冷却時間が2秒増加する。
      • 【力をためて強襲】および【力をためて猛撃】のチャージ開始時に1.5秒間のスーパーアーマーを獲得する。
    • 震陣の投げ
      • 【怪力タックル】で敵を放り投げた後、範囲内の敵に60%+661ポイントの打撃ダメージを与える。
      • 【怪力タックル】で敵を放り投げた後、範囲内の敵に90%+992ポイントの打撃ダメージを与える。
      • 【怪力タックル】で敵を放り投げた後、範囲内の敵に120%+1323ポイントの打撃ダメージを与える。
      • 【怪力タックル】で敵を放り投げた後、範囲内の敵に160%+1764ポイントの打撃ダメージを与える。
      • 【怪力タックル】で敵を放り投げた後、範囲内の敵に200%+2205ポイントの打撃ダメージを与える。
    • 破甲重撃
      • 破防状態の敵に追加で15%のダメージを与える。
      • 破防状態の敵に追加で20%のダメージを与える。
      • 破防状態の敵に追加で25%のダメージを与える。
      • 破防状態の敵に追加で30%のダメージを与える。
      • 破防状態の敵に追加で35%のダメージを与える。
    • 流転の型
      • 【多重スウィープ】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が0.8秒短縮される;【多重反撃】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が0.7秒短縮される。
      • 【多重スウィープ】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が1.1秒短縮される;【多重反撃】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が0.9秒短縮される。
      • 【多重スウィープ】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が1.4秒短縮される;【多重反撃】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が1.1秒短縮される。
      • 【多重スウィープ】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が1.7秒短縮される;【多重反撃】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が1.3秒短縮される。
      • 【多重スウィープ】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が2秒短縮される;【多重反撃】の発動段数が1段減るごとに、スキルの冷却時間が1.5秒短縮される。
    • 気力堅守
      • スタミナが満タンの時、10%のダメージ軽減を獲得し、スタミナが20%低下するごとにダメージ軽減効果が2%弱まる。
      • スタミナが満タンの時、15%のダメージ軽減を獲得し、スタミナが20%低下するごとにダメージ軽減効果が3%弱まる。
      • スタミナが満タンの時、20%のダメージ軽減を獲得し、スタミナが20%低下するごとにダメージ軽減効果が4%弱まる。
      • スタミナが満タンの時、25%のダメージ軽減を獲得し、スタミナが20%低下するごとにダメージ軽減効果が5%弱まる。
      • スタミナが満タンの時、30%のダメージ軽減を獲得し、スタミナが20%低下するごとにダメージ軽減効果が6%弱まる。
    • 踏撃回復
      • 【足捌き攻撃】 命中時、すでに失ったスタミナを追加で9%回復する。
      • 【足捌き攻撃】 命中時、すでに失ったスタミナを追加で13%回復する。
      • 【足捌き攻撃】 命中時、すでに失ったスタミナを追加で17%回復する。
      • 【足捌き攻撃】 命中時、すでに失ったスタミナを追加で21%回復する。
      • 【足捌き攻撃】 命中時、すでに失ったスタミナを追加で25%回復する。

ポールアックス

  • 新たに【君臨者の設計図】が追加され、武器【君臨者】を製作可能。
  • 新アクション【横斬り】追加:ブロック中に【左クリック】すると、元の基本攻撃アクションの代わりに【横斬り】を使用する。
    • ブロック時間が1.2秒未満の時に発動すると【横斬り】を放ち、150%の斬撃ダメージを与える。
    • ブロック時間が1.2秒を超えると【強化横斬り】を放ち、200%の斬撃ダメージを与えて敵をノックダウンさせる。
  • 武器のステータス:
    • 奪力牽制
      • 【プラック】 が敵に命中すると、敵のスタミナを230ポイント減少させる。
      • 【プラック】 が敵に命中すると、敵のスタミナを310ポイント減少させる。
      • 【プラック】 が敵に命中すると、敵のスタミナを390ポイント減少させる。
      • 【プラック】 が敵に命中すると、敵のスタミナを470ポイント減少させる。
      • 【プラック】 が敵に命中すると、敵のスタミナを550ポイント減少させる。
    • 受け流しの推打
      • 【推進】 スキルの冷却時間が2秒短縮され、ダメージが50%低下する。
      • 【推進】 スキルの冷却時間が3秒短縮され、ダメージが50%低下する。
      • 【推進】 スキルの冷却時間が4秒短縮され、ダメージが50%低下する。
      • 【推進】 スキルの冷却時間が5秒短縮され、ダメージが50%低下する。
      • 【推進】 スキルの冷却時間が6秒短縮され、ダメージが50%低下する。
    • 不滅の威勢
      • 【ショック】 による自身の強化効果が2秒延長される。
      • 【ショック】 による自身の強化効果が3秒延長される。
      • 【ショック】 による自身の強化効果が4秒延長される。
      • 【ショック】 による自身の強化効果が5秒延長される。
      • 【ショック】 による自身の強化効果が6秒延長される。
    • 不動の足止め
      • 常時硬直無効化。ただし攻撃を受けると移動速度が12%低下する(4秒間継続、最大3スタック)。
      • 常時硬直無効化。ただし攻撃を受けると移動速度が9%低下する(4秒間継続、最大3スタック)。
      • 常時硬直無効化。ただし攻撃を受けると移動速度が6%低下する(4秒間継続、最大3スタック)。
      • 常時硬直無効化。ただし攻撃を受けると移動速度が3%低下する(4秒間継続、最大3スタック)。
      • 常時硬直無効化。
    • 絶境護命
      • 現在のHPが30%未満の時に攻撃を受けると、90%のダメージ軽減を獲得する(1.5秒間継続、内部クールダウン35秒)。
      • 現在のHPが30%未満の時に攻撃を受けると、90%のダメージ軽減を獲得する(2秒間継続、内部クールダウン35秒)。
      • 現在のHPが30%未満の時に攻撃を受けると、90%のダメージ軽減を獲得する(2.5秒間継続、内部クールダウン35秒)。
      • 現在のHPが30%未満の時に攻撃を受けると、90%のダメージ軽減を獲得する(3秒間継続、内部クールダウン35秒)。
      • 現在のHPが30%未満の時に攻撃を受けると、90%のダメージ軽減を獲得する(3.5秒間継続、内部クールダウン35秒)。
    • 蓄守反斬
      • 防御時間が1秒を超えると、【強化横斬り】 を放つことができる。
      • 防御時間が0.9秒を超えると、【強化横斬り】 を放つことができる。
      • 防御時間が0.8秒を超えると、【強化横斬り】 を放つことができる。
      • 防御時間が0.7秒を超えると、【強化横斬り】 を放つことができる。
      • 防御時間が0.6秒を超えると、【強化横斬り】 を放つことができる。

十一、その他の最適化および不具合修正

  • ランク戦ショップおよびランク戦の決算報酬における「エピック武将设计図自選箱」を、新たなエピック設計図を含む「エピック鍛造設計図自選箱」に変更。
  • 帝国宝庫に「ランダムエピック武将設計図箱」の交換を新たに追加。開封すると、ランダムな武器種の取引可能なエピック武将設計図を1つ獲得できる。価格は100帝国硬貨で、1シーズンにつき最大4個まで交換可能。
  • 拠点配当プールに、「ランダムエピック武将設計図箱」のドロップを追加。
  • クライアントのパッケージサイズを最適化し、ゲームのダウンロードおよびインストールがよりスムーズに。
  • クライアントのパフォーマンスを最適化し、ゲームプレイ中の動作の滑らかさを向上。
  • チュートリアルステージで武将が武器を紛失する可能性がある不具合を修正。
  • 性別切り替え機能を使用した際、一部のスキンの髪型が一致しなくなる不具合を修正。
  • 【ランク戦】の賞金アイテムが正常に使用できない不具合を修正。