「1月22日」兵団バランス調整のお知らせ01/21/2026
ブリテン長弓兵
兵団訓練ノード「精密特訓·旗替え·更名」の効果を調整:遠距離兵団および投槍類兵団へのダメージが40%増加。
ブリテン勅令長弓兵
兵団特色「長距離射程」の効果を調整:遠距離兵団および投槍類兵団に対し、さらに700ポイントの刺突ダメージを与える。
関寧鉄騎兵・鎮北
基礎最大HP 8413 → 9334
「崩山」クールタイム 15 → 13秒
「崩山」持続時間 8 → 4秒
レベル1でスキル「破軍」を習得するよう変更。「破軍」基礎クールタイム 43 → 30秒。元のノード効果を変更:歩兵への近接攻撃ダメージが12%上昇。
「崩山」と「破軍」スキルの攻撃対象数 6 → 7
訓練ポイントによる「崩山」のダメージ増加が、実際には破甲値を増加させていた不具合を修正。あわせて、ダメージ増加効果が「破軍」にも適用されるように変更。
重投槍武闘士
基礎HP 10560 → 12232
距離による投槍ダメージ減衰の最大値 30% → 10%
投槍の最大貫通数 2 → 5、最大減衰 30% → 80%。ブロック崩し効果は貫通数が増えても減衰しない仕様に変更。
重投槍武闘士のスキルにより「殺戮の印」を付与されたターゲットが、重投槍武闘士に与えるダメージの減少効果 10% → 50%
「終結三段突き」発動中、近接距離内に敵がいないが12m以内に敵がいる場合、重投槍武闘士は自動的に敵へ投槍を1回行い、「殺戮の印」を付与する。
すべての近接スキルの基礎ダメージ係数 0.7 → 1
統率 300 → 270
砂に潜む者
「絶命の刃」クールタイム 2.2 → 1.2秒
「絶命の刃」発動時、20m以内で弓/弩/銃/大砲を使用している歩兵を優先的にロックオンするように変更。敵との距離が遠い場合はスライディングで接近し、近い場合は攻撃を行ってからスライディングで戦場を離脱する。
ジャンプ/スライディング/敵兵団すり抜けなどの特殊行動時のダメージ無効時間 1 → 1.5秒
統率 295 → 270
ユサール騎兵
基礎最大HP 7505 → 8321
基礎刺突ダメージ 961 → 1110
「随行襲撃」AI調整:「随行襲撃」中に攻撃を受けると、即座に現在のターゲットへ突撃を行い、その後再び追従突撃を継続する。
アペニン弩兵
弩の矢が各ターゲットを貫通する際のダメージ減衰 60% → 25%
距離によるダメージ減衰の最大値 45% → 35%
基礎射撃速度が20%上昇
白山黒水鉄甲兵
基礎HP 7540 → 8051
基礎斬撃ダメージ 1408 → 1572
「突撃」基礎クールタイム:45 → 35秒
「虎歩」基礎クールタイム:40 → 30秒
フレイル使用時の攻撃において、軽攻撃の対象数 3 → 4、突撃攻撃の対象数 3 → 4、重攻撃の予備動作時間を20%短縮。
統率 300 → 285
ランスロット騎士団
基礎HP 6630 → 7080
「ランスロット決闘術」の攻撃が、可能な限り多くのターゲットにダメージを与えるように調整。また、初撃の盾攻撃の対象数 1 → 2。
統率 295 → 280
テムペル先遣兵
基礎HP 7071 → 7778
基礎斬撃ダメージ 1602 → 1800
「怒れる連撃」攻撃時の予測偏差を削除し、各攻撃が可能な限り多くの敵に命中するように変更。
フランキ銃兵
基礎射撃速度が20%上昇
基礎刺突ダメージ 2748 → 2927
統率 280 → 270
バセルスナファ禁衛
基礎打撃ダメージ 500 → 600
基礎移動速度 5.7 → 6.1、最大ダッシュ速度 6.7 → 7.2
統率 300 → 270
神策陌刀軍
基礎HP 7111 → 7496
統率 310 → 290
ワラン衛兵
基礎HP 11550 → 12627
フサリア
基礎最大HP 7143 → 7890
統率 305 → 300
秦王府玄甲騎兵
基礎最大HP 8150 → 9645
基礎刺突ダメージ 1405 → 1545
統率 315 → 295
ケシク親衛隊
基礎斬撃ダメージ 1516 → 1698
王国勲爵士団
基礎最大HP 7044 → 9019
統率 320 → 310
偃月騎兵隊
基礎最大HP 8207 → 8825
統率 315 → 305
忠誠長槍兵
基礎刺突ダメージ 1360 → 1470
「推進」の刺突ダメージ係数 0.8 → 1
「忠誠の一撃」命中時、敵に「推進」のダメージ増加効果も付与するように変更。「忠誠の一撃」発動後5秒間、「推進」の防御増加効果も獲得する。
荒野双斧兵
基礎最大HP 7470 → 7829
基礎斬撃破甲値 1480 → 1560
基礎斬撃ダメージ 1377 → 1497
飛斧に100%の打撃ダメージを付与。また、距離による飛斧ダメージ減衰の最大値 30% → 10%。
ガラハッド鉄衛団
溜め投槍のダメージが距離によって減衰しなくなり、さらに2体のターゲットを貫通可能に。貫通後のターゲットには45%のダメージを与える。
ムルミロ剣闘士
兵団最大人数 28 → 32
基礎斬撃破甲値 1192 → 1352
基礎斬撃ダメージ 1015 → 1178
基礎打撃突撃力 1040 → 1310
基礎打撃ダメージ 774 → 902
薙刀女剣士
「連続斬り」基礎クールタイム 14 → 11秒
統率 220 → 205
テムペル砦騎士団
基礎最大HP 7235 → 7807
ザクセン雪原槍騎兵
基礎最大HP 7895 → 8200
基礎刺突ダメージ 989 → 1068
浪人僧
統率 220 → 210
ヴェネツィア都市方陣
統率 220 → 210
遼東重甲兵
統率 230 → 215
マルタ槍盾衛兵
統率 220 → 225
ラゴーニャ投槍兵
統率 220 → 240


