11月20日バランス調整のお知らせ11/20/2025
一、兵団強化調整
帝国竜騎士
兵団の編成人数が14→17に増加しました。
「帝王遠征」状態中に「聖なる裁決」を発動した際、ターゲット地点が遠い場合でも突撃攻撃が前進し続けるようになりました。
「帝王遠征」の最大カメラ高度が引き上げられました。
マルタ騎兵
基礎ステータス調整:
基礎刺突破甲値 1874→2024
基礎刺突ダメージ 1088→1138
「裁きの襲撃」スキル調整:
スキルのクールダウン 60→52秒
スキルの持続時間 12→14秒
突撃が妨害された場合、新たに「裁きの突き」が追加発動されます。
「裁きの突き」は4体の敵に200%の「刺突ダメージ」を与えます。
「裁きの襲撃」によるデバフ:対象が受けるダメージ増加効果 30%→35%
「特製重装甲」タグ調整:
攻撃を受けるたびに移動速度が1%上昇し、最大16%まで上昇します。
ユサール騎兵
基礎ステータス調整:
基礎刺突破甲値 1638→1802
基礎刺突防御値 418→498
ダメージ係数の調整
「随行襲撃」の高速時、「刺突ダメージ」係数が1.6→2に増加
「軽騎突入」および「随行襲撃」の高速時、ブロック突破が200ポイント増加
「軽騎突入」と「随行襲撃」の状態中に兵士を撃破すると、各スキルのクールダウンが短縮されます。
「随行襲撃」状態中、攻撃を受けるたびに移動速度が12%増加(最大5回まで累積)
フサリア
「有翼騎兵襲撃」の高速時に与えるダメージは、対象の「ブロック」を無視するようになりました。突撃ランスのダメージ判定距離が0.31m短縮されましたが、判定頻度が増加し、ダメージのヒット精度が向上しました。
「有翼騎兵襲撃」高速時に稀にダメージが発生しない問題を修正しました。
秦王府玄甲騎兵
「縦神兵」の高速時、ダメージが6%増加しました。
アルノ軽歩砲兵団
通常射撃および指定射撃の発射間隔が16.5%短縮されました。
基礎弾薬量が12%増加しました。
砲弾の飛行速度が18%増加しました。
ワラン衛兵
基礎ステータス調整:
基礎刺突ダメージ 1218 → 1326
基礎斬撃破甲値 1650 → 1800
基礎斬撃ダメージ 1588 → 1755
「レイジアックス」使用中、「巨人不倒」効果として一時的にHP上限が3000増加しますが、武器切替で効果は解除されます。
「レイジスウィープ」、「チャージバッシュ」、「ブレイクスラッシュ」の持続時間が1.5秒→3秒に延長されました。
上記3スキルで敵を命中時、HP回復効果が遅れて発動することがある問題を修正しました。
「レイジスウィープ」のブロック突破値を150→300に増加しました。
専用軍魂「ワラン衛兵・重斧」によるスキルクールダウン減少の不具合を修正しました。 「レイジスウィープ」、「チャージバッシュ」使用時、兵団が敵方向に正しく向かわない場合がある問題を修正しました。
ヘイムダル禁衛
基礎ステータス調整:
基礎ブロック値 750 → 900
「迸る怒り」、「氷海の奇襲」、「禁衛突撃」の移動ターゲット指定ロジックを最適化し、戦士達が突撃姿勢で敵へ進攻するようになりました。
スキル「迸る怒り」:
斬撃破甲値係数 1.2→1.5、ダメージ係数 1.36→1.5
実行時、自身にかかったコントロール効果を解除可能に
クールダウン 12秒→8秒
持続時間 6秒→4秒
スキル「氷海の奇襲」:
斬撃破甲値係数 1.2→1.5、ダメージ係数 1.16→1.3
実行時、自身にかかったコントロール効果を解除可能に
クールダウン 9秒→7秒
持続時間 5秒→3.5秒
「戦歌不休」効果が削除され、今後は「鼓舞の唄」発動中に武将・兵士の撃破、武将のアシスト撃破で「鼓舞の唄」ゲージが直接回復します。
「鼓舞の唄」ゲージが終了し攻撃動作中の場合、以降の撃破では回復しません。
武将撃破での回復量が最も多く、アシストが次、兵士撃破は少量です。
兵団訓練ライン最終ノード「戦神の唄」の回復効果が「1秒ごとに2.5%回復、10秒間持続」に調整されました。
戍戎百守衛
基礎ステータス調整:
基礎刺突破甲値 1415 → 1515
基礎刺突ダメージ 1219 → 1319
基礎ブロック値 500 → 850
基礎ブロック回復値 75 → 90
兵団特性ラベルに新効果追加:
「窮地にて益々堅く」:
3段陣形展開後、2秒ごとに「堅守」状態を1層獲得し、1層ごとにダメージ4%軽減、最大10層累積可。
「随行(Cキー)」、「列陣(Xキー)」、「自由攻撃(Vキー)」、「兵団交互(Ctrlキー)」、「破釜沈舟」実行時、「堅守」は最大7秒間保持。
武将ステータスバーに現在の「堅守」層数が表示されます。
「死を恐れるな」:
兵団人数が全体の60%(14人以下)未満になった際、与えるダメージが25%上昇。
スキル「固陣堅守」:
敵密集地域で発動時、兵士の移動アルゴリズムを最適化。
スキル「背水の陣」:
発動時、全ての継続ダメージ状態を解除。
効果中、長槍兵のダメージが15%増加。
スキル「破釜沈舟」:
発動時、全ての継続ダメージ状態を解除。
クールダウン25秒→20秒
指定地点に突撃時、一回だけ自動で「固陣堅守」を発動(通常の「固陣堅守」とはクールダウン共有せず)。
二、兵団・武将の弱体化調整
パイク
「星雨破空」の第3段階のクールダウンが1秒から1.5秒に延長されました。
大秦良駟戦車
以下の歩兵兵団による「大秦良駟戦車」への失衡値ダメージが増加しました:
神策陌刀軍
アルギュラスピデス
ヴェネツィア都市方陣
忠誠長槍兵
スイス栄光斧槍兵
ムルミロ剣闘士
タタール刀盾勇士
浪人僧
スイス斧槍兵
スイス高山斧槍兵
新羅衛
パレルモ賞金兵団
騎兵兵団による大秦良駟戦車への失衡値ダメージも増加しました。
大秦良駟戦車が獲得するアシストポイントの効率が30%低下しました。
三、兵団の基礎統率値調整
秦王府玄甲騎兵 325→315
王国勲爵士団 340→320
関寧鉄騎兵・鎮北 315→305
ムルミロ剣闘士 240→220
ブリッスル鉄砲隊 230→215
帝国開拓重軍 220→215
イェニチェリ長銃士 160→140
ベディヴィエール遊撃隊 155→145
秦雍蹶張弩兵 150→130
飛翔軍 145→140
フェンリル群狼戦士 135→125
四、バグ修正
「ツインブレイド」「ファイター」で「攻城櫓」上にて「遊龍纏縛」「処刑」を発動した際、キャラクターが攻城櫓から落下する不具合を修正しました。
「帝国竜騎士」が一部マップでミニマップ表示が誤っていた問題を修正しました。
「大秦良駟戦車」が「狂嵐の気勢」に必要な速度を下回っていても、「狂嵐の気勢」の操作ができてしまう不具合を修正しました。
「テンプルナイト」を再召喚時、「狂気の悪念」の進行バーがリセットされる問題を修正しました。
「マルタ剣盾侍従兵」が「補給ポイント」を使う際、「潜在能力」4ノードが有効にならない不具合を修正しました。
「マルタ剣盾侍従兵」の「潜在能力」8ノードが発動しない問題を修正しました。
「飛翔軍」が「武諡・徹甲」の「軍魂」を装備時、「潜在能力」8ノードが正しく発動しない不具合を修正しました。
「帝国開拓重軍」が「速やかな連撃」を使った際、「定江山」の効果が解除されてしまう問題を修正しました。
「軍魂「天命・鉄騎」」が正しく発動しない不具合を修正しました。
「襄陽投槍死守兵」で成長段階で「反旗」を2つ習得した後、名称が正しく表示されない問題を修正しました。


