Le châtiment divin s’abat ! Le Zélote quatre étoiles rejoint Conqueror’s Blade !09/15/2025
À la victoire, seigneurs de guerre !
Ordonne à cet « doux » ordre de Zélotes de dresser le bouclier contre le blasphème, puis déchaîne la frénésie intérieure pour faire pleuvoir le feu du jugement sur chaque ennemi — c’est toi qui allumeras les flammes du courroux divin !
Prépare-toi — au nom du Très-Haut — réduis-les en cendres !

Contexte de l’unité
Les Zélotes sont la force la plus dévote sous la Croix, gardiens de la foi de l’Empire.
Revêtus d’armure milanaise, brandissant bouclier sacré et marteau du jugement, ils dressent des lignes de pierre pour défendre le culte et purgent l’hérésie à grands coups.
Chacun fut un croyant fervent — l’âme embrasée d’ardeur, prêt au sacrifice dans cette guerre sans fin.
Mais les longues années face aux ténèbres ont teint leurs âmes de folie.
Quand déferlent les hérétiques, leur soif de sang contenue éclate.
Ils jettent le bouclier, arrachent l’habit de l’ordre et deviennent des juges maniant un grand marteau à deux mains.
Alors, le marteau s’embrase de feu divin : chaque frappe explose et déverse la juste colère sur tous les ennemis.
Caractéristiques de l’unité
Élite fanatique, elle gagne rapidement la [Malice démente] en abattant des unités de bas rang ou des unités d’Ordre rivales.
En posture normale, l’armure milanaise robuste réduit efficacement les dégâts subis.
Transformés en Inquisiteurs, leurs armes sont ointes de poudre noire — chaque attaque brûle la cible et provoque une petite explosion.
Rôle
Armes :
Marteau du jugement, bouclier sacré
Mots-clés :
Changement de posture, dégâts de zone
Jouabilité clé :
Amasse la [Malice démente] au combat — à son comble, change du défenseur inébranlable à l’Inquisiteur dévastateur, en alternant deux formes de combat pour renverser l’issue.
Compétences
État normal
Compétence 1 :
Charge vertueuse
« Nous sommes la Justice ! » Fonce sans crainte vers la zone visée ; le marteau tournoyant inflige de lourds dégâts et met les ennemis à terre.
Compétence 2 :
Tourbillon de zèle
Fais tournoyer le marteau sacré au cœur de ta foi et fauche tous les sacrilèges qui s’approchent.
Compétence 3 :
Jour du jugement
Hérétiques, voici votre fin ! Que le feu de la Grâce vous purifie !
État Inquisiteur
Compétence 1 :
Jour de colère
Abats le marteau sacré au sol pour déclencher une onde de choc ; les cibles proches chancellent et sont attirées vers les Zélotes, puis un relèvement enflammé les projette en l’air.
Compétence 2 :
Le monde en cendres
Repentez-vous dans la tempête de flammes ! Avance irrésistiblement en enchaînant les coups sacrés — chaque impact explose et cautérise tout péché.
Traits
Trait 1 :
Loyal mauvais
Le carnage révèle la nature des Zélotes et augmente la [Malice démente]. Abattre des unités 3★ et moins, ainsi que des unités d’Ordre rivales, en octroie davantage. À plein, transformation en « Inquisiteur ».
Trait 2 :
Armure milanaise
Profil lisse, presque carapacé, qui dévie les coups et réduit les dégâts ; résistance partielle au feu. La spallière gauche asymétrique offre une défense élevée pour bloquer et protéger en réception.
Trait 3 :
Sainte colère et sainte grâce
En « Inquisiteur », ils renoncent au bouclier, la garde diminue, et leurs armes sont enduites de poudre noire : chaque coup brûle la cible et déclenche une petite détonation — que l’« hérétique » soit purgé par la flamme sacrée.
Rôle tactique
Les Zélotes sont des atypiques du champ de bataille. En posture normale, ils sont une infanterie lourde fiable : grâce à la plate milanaise et à [Charge vertueuse], ils tiennent la ligne et encaissent.
Leur force réside dans l’accumulation de [Malice démente], puis l’activation du [Jour du jugement] pour changer de forme au moment décisif.
En Inquisiteurs, ils passent de pivot défensif à machine de dégâts de zone irrésistible. Qu’il s’agisse du contrôle de [Jour de colère] ou de la dévastation explosive de [Le monde en cendres], ils déchirent les rangs serrés en un instant.
Dévots gardiens autant que juges déments, ils portent le pouvoir de renverser la bataille au nom de la foi.
Deviendras-tu la « punition divine » en marche, rendant ton verdict sur le champ de bataille au nom de la lumière et des flammes ?
À l’aube de la nouvelle saison [Saint-Empire] de Conqueror’s Blade, viens voir comment les Zélotes réduisent leurs ennemis en cendres sous la fureur sacrée !
La saison [Saint-Empire] démarre le 19 septembre
Précommandez la nouvelle unité quatre étoiles dès maintenant !
Débloquez le [Zélote] instantanément au lancement et partez en guerre pour la foi !
*Informations fournies à titre indicatif. Le contenu final en jeu prévaut.


